Kriegsgaleere unit icon - Age of Empires 2

Kriegsgaleere

Schiff
Holz90
Gold30
Trefferpunkte125
Angriff7
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung4
Ausbildungszeit27s
Geschwindigkeit1.36

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Galeere

Feudalzeit

Kriegsgaleere

Ritterzeit
Gold 100 Holz 150

Galeone

Imperialzeit
Gold 315 Holz 400

Das Briefing des Coachs

Die Kriegsgaleere ist die Weiterentwicklung der Ritterzeit. 7 Angriff, 6 Reichweite und 125 LP machen sie deutlich stärker als die Galeere. Erforsch sie sofort mit dem Eintritt in die Ritterzeit, wenn du um das Wasser kämpfst. Die zusätzliche Reichweite ist entscheidend – du hältst gegnerische Galeeren auf Abstand, die noch nicht verbessert sind.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

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Galeere
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Fischkutter
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Transportschiff
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Brander

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

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Feuerschiff
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Schnelles Feuerschiff
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Galeone
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Die Kriegsgaleere ist dein **Arbeitspferd zur See in der Ritterzeit**. Sie beherrscht das Wasser bis zur Imperialzeit.

Taktisches Vorgehen

Sofort verbessern

Erforsch die Kriegsgaleere, sobald du die Ritterzeit erreichst. Der Vorsprung an Reichweite lässt dich unverbesserte Galeeren auf Abstand halten.

Die Herrschaft behalten

Produzier weiter aus mehreren Häfen. Einen verlorenen Schwung zur See holt man kaum wieder auf.

Landungen decken

Deck mit Kriegsgaleeren die Landungen deiner Transportschiffe. Ihre Reichweite trifft auch Gebäude am Ufer.

Kritischer Punkt

**Feuerschiffe kontern dich weiterhin**. Trotz besserer Werte bleiben sie gefährlich. Halte Abstand und schlag zu und zieh dich zurück.

Die Werte verstehen

Die Kriegsgaleere bringt spürbare Verbesserungen gegenüber der Galeere für die Vorherrschaft zur See in der Ritterzeit.

Vergrößerte Reichweite

6 Reichweite

+1 Reichweite gegenüber der Galeere. Entscheidend, um auf Abstand zu halten und die Gefechte zu bestimmen.

Verbesserter Angriff

7 Angriff

Mehr Schaden für schnellere Kills.

Mehr Trefferpunkte

125 LP

+15 LP für bessere Überlebensfähigkeit in langen Gefechten.

Kurze Ausbildungszeit

36 s

Viel schneller als die 60 s der Galeere. Halte deinen Produktionsvorsprung.

Tipp des Coachs

Deine Ausbildungszeit von 36 s ist der Schlüssel. In den Seegefechten der Ritterzeit zählt die gleichmäßige Produktion. Lass die Häfen ohne Pause arbeiten.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Schiff vom Typ Galeere+5
Gebäude+6

Rüstungsklassen

Schiff

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Schiff vom Typ Galeere

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Armenier
Azteken
Bengalen
Berber
Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
Byzantiner
Kelten
Chinesen
Kumanen
Draviden
Äthiopier
Franken
Georgier
Goten
Gurjara
Hindustani
Hunnen
Inka
Italiener
Japaner
Jurchen
Kitan
Khmer
Koreaner
Litauer
Ungarn
Malaien
Malier
Maya
Mongolen
Perser
Polen
Portugiesen
Römer
Sarazenen
Shu
Sizilianer
Slawen
Spanier
Tataren
Teutonen
Türken
Vietnamesen
Wikinger
Wei
Wu

* 50 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Die Kriegsgaleere ist das verbesserte Fernkampfschiff der Galeerenlinie. Ihr Profil sind 125 LP, 7 Angriff, 0 Nahkampfrüstung und 4 Fernkampfrüstung, dazu 6 Reichweite, Tempo 1,36 und 8 Sichtweite. Sie kostet 90 Holz und 30 Gold und wird in 27 Sekunden gebaut. Diese Mischung macht sie zu einer verlässlichen Einheit der Wasserherrschaft: sie feuert auf Distanz, hält eine brauchbare Formation und erreicht den nächsten Produktionsgang schnell. Entscheidend ist nicht rohe Widerstandskraft; sie gewinnt, indem sie Zahlen, Abstand und ununterbrochene Salven hält. Schütz den Hafen dahinter.

Die Kriegsgaleere gehört zu einer langen Tradition zur See, in der ein gerudertes Schiff Kämpfer nah genug heranbrachte, um ein Gefecht an der Küste zu entscheiden. In Age of Empires II wird diese Vorstellung zu einem Fernkampfschiff vereinfacht, das eine Linie von Schiffen belohnt statt eines einzelnen Helden. Die Verbesserung spiegelt einen vertrauten strategischen Übergang: hat eine einfache Streitmacht aus Galeeren das Wasser gesichert, machen bessere Rümpfe und schnellere Produktion dieselbe Formation bedrohlicher. Ihr historisches Kolorit ist die Galeere; ihre spielerische Lektion ist die disziplinierte Bündelung der Flotte.

Setz Kriegsgaleeren als Formation ein, nicht als verstreute Streifenboote. Sammel jedes neue Schiff in der Feuerlinie, bündel jeweils ein Ziel und halte die Flotte in Bewegung, damit ein Konter auf kurze Entfernung nicht jeden Rumpf zugleich erreicht. Die 6 Reichweite gibt dir Raum, langsamere Kontaktschiffe auf Abstand zu halten, während die 27 Sekunden Bauzeit einen Hafen belohnen, der nie leerläuft. Gib 90 Holz und 30 Gold mit einem klaren Plan für das Wasser aus: Fisch schützen, gegnerische Häfen verwehren oder eine Landung begleiten. Nimm Schiffe dazu, bevor du an kluge Steuerung denkst. Lass die erste Salve zählen.

Der klassische Fehler ist, Kriegsgaleeren mit Schiffen der Hulk-Linie zu antworten und ihre Salven kostenlos wirken zu lassen. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: die Hulk-Linie als starkes Kräfteverhältnis für die Kriegsgaleere und Feuerschiffe als ihre Schwäche. In der Praxis sind das Feuerschiff und das Schnelle Feuerschiff die saubere Antwort, weil ihr Feuerangriff auf kurze Entfernung dafür gebaut ist, Fernkampfrümpfe zu bestrafen, sobald er den Kontakt erreicht. Füttere nicht Schiff für Schiff; massier den Konter, schließ gemeinsam auf und bündel dein Feuer auf die Flotte. Du tust dich schwer gegen Kriegsgaleeren und weißt nicht, was du bauen sollst und wann? AoE Coach liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.