Imperialer Plänkler
BogenschützeGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Plänkler
FeudalzeitElite-Plänkler
RitterzeitImperialer Plänkler
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Der Imperiale Plänkler ist die letzte Stufe der Plänklerlinie. Nur den Vietnamesen und ihren Verbündeten zugänglich, erhältst du 5 Fernkampfrüstung und +5 Bonus gegen Bogenschützen – damit bist du gegen Fernkämpfer beinahe unverwundbar. Deine 4 Angriff und die stärkeren Boni zerlegen selbst die Bogenschützen der Imperialzeit. Das ist die stärkste Billigeinheit für späte Fernkampfkriege. Denk aber daran: gegen den Nahkampf bist du weiterhin völlig hilflos. Bleib hinter den Hellebardieren und lass den Gegner in dein Schussfeld kommen.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Imperiale Plänkler ist der **Löschknopf für Bogenschützen im Endspiel**. Wenn beiden Spielern das Gold ausgeht und mit Billigeinheiten gekämpft wird, verschafft er den Vietnamesen und ihren Verbündeten den entscheidenden Vorsprung.
Taktisches Vorgehen
Vernichtung des Arbalestenschützen
Gegen eine Flut von Arbalestenschützen ist er die perfekte Antwort. 5 Fernkampfrüstung heißen, dass sie 1 Schaden anrichten. Du tötest sie in 4 Schüssen.
Wert im Mannschaftsspiel
Als Vietnamesen teilst du diese Verbesserung mit deinen Verbündeten. Wenn die ganze Mannschaft zum Imperialen Plänkler aufsteigt, entscheidet das späte Fernkampfkriege.
Konter gegen den Elefantenbogenschützen
Deine +5 gegen Bogenschützen wirken auch gegen den Elefantenbogenschützen. Zusammen mit Hellebardieren zerlegst du selbst die zähesten Fernkampfaufstellungen.
Kritischer Punkt
Überhaupt keine Nahkampfrüstung. Husaren, Paladine und Elitekämpfer vernichten dich. Du MUSST eine Front vor dir haben, um zu wirken.
Die Werte verstehen
Der Imperiale Plänkler treibt den Gedanken des Plänklers auf die Spitze. Die höchste Fernkampfrüstung einer Billigeinheit macht ihn zum wirksamsten Konter gegen Bogenschützen im ganzen Spiel.
Höchste Fernkampfrüstung
5 Fernkampfrüstung sind außerordentlich. Voll verbesserte Arbalestenschützen richten gegen dich 0 Schaden an (1 im Minimum). Gegen Pfeile bist du praktisch unempfindlich.
Verstärkter Bonus gegen Bogenschützen
4 Angriff plus 5 Bonus ergeben 9 Schaden gegen Bogenschützen. Ein Arbalestenschütze hat 40 LP – du tötest ihn in 5 Schüssen und nimmst dabei fast keinen Schaden.
Weiterhin eine Billigeinheit
25 Nahrung, 35 Holz. Selbst diese höchste Form kostet kein Gold. Produzier sie unbegrenzt, während dem Gegner das Gold ausgeht.
Teambonus
Einzigartig für die Vietnamesen, aber mit den Verbündeten geteilt. Im Mannschaftsspiel bekommt dein ganzes Team Zugang zu dieser starken Einheit.
Tipp des Coachs
5 Fernkampfrüstung machen Pfeile zum Witz. Mit dem Armschutz kommst du auf 6. Ein Arbalestenschütze mit 6 Angriff richtet nur den Mindestschaden von 1 an. Du steckst 35 Schüsse weg! Das ist das Höchstmaß an Effizienz.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Bogenschütze | +5 |
| Berittener Bogenschütze | +3 |
| Speerkämpfer | +4 |
Rüstungsklassen
Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Ritterzeit
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Imperiale Plänkler ist eine besondere Fernkampfeinheit der Vietnamesen aus der Imperialzeit: 25 Nahrung und 35 Holz, 22 Sekunden Ausbildungszeit, 35 LP, 4 Angriff, 0 Nahkampf- und 5 Fernkampfrüstung, 5 Reichweite, Tempo 0,96 und 7 Sichtweite. Er gehört zur Bogenschützenklasse und hat Boni gegen Bogenschützen, berittene Bogenschützen und Speerkämpfer. Vietnamesische Fußbogenschützen und Plänkler erhalten +20 % Trefferpunkte; außerdem ist die Wehrpflicht kostenlos.
Der Imperiale Plänkler ist eine Steigerung der Plänkleridee, keine neue Rolle auf dem Schlachtfeld. Er bleibt ein Fernkämpfer, der Abstand will, doch seine Verbesserung der Imperialzeit zielt unmittelbar auf massierte Bogenschützen und die Speerkämpferlinie. Die Identität der Vietnamesen gibt diesem vertrauten Werkzeug einen eigenen Zweck im späten Spiel: ein Spieler kann Fernkampfdruck weiter beantworten, ohne auf eine teure goldlastige Einheit zu wechseln. Seine Schwäche auf kurze Entfernung ist der ausgleichende Anker, die Einheit belohnt also Schirme, gebündeltes Feuer und disziplinierte Rückzüge mehr als tapferen Kontakt.
Bilde Imperiale Plänkler gegen Fernkämpfer oder Speerkämpfer aus und schütze sie vor Nahkämpfern. Die Einheit kostet Nahrung und Holz, wird in 22 Sekunden ausgebildet und hat fünf Felder Reichweite, aber nur 35 LP. Armschutz, Kettenhemd für Bogenschützen und Daumenring sind wichtige Verbesserungen. Der vietnamesische Bonus von +20 % Trefferpunkten für Fußbogenschützen und Plänkler sowie die kostenlose Wehrpflicht stärken eine anhaltende Masse. Nutze diesen Vorteil zum Schießen und ziehe dich vor dem Nahkampf zurück.
Der klassische Fehler ist, Imperialen Plänklern mit noch mehr Fernkämpfern zu antworten – oder sie eine Armee auf Abstand halten zu lassen, die sie nie erreicht. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Fernkämpfer und die Speerkämpferlinie als Stärke; Einheiten auf kurze Entfernung als Schwäche. Ein Legionär bringt 75 LP; ein Flügelhusar erreicht Tempo 1,5. Ihre mechanische Antwort ist der Kontakt, kein Klassenbonus gegen Bogenschützen. Nutz einen Schirm, umschließ aus mehr als einem Winkel und zwing die Fernkampfmasse zum Kampf auf null Entfernung. Wenn Imperiale Plänkler gewinnen, weil dir Aufstellung und Zeitpunkt fehlen, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: er liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.