Elite-Plänkler unit icon - Age of Empires 2

Elite-Plänkler

Bogenschütze
Nahrung25
Holz35
Trefferpunkte35
Angriff3
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung4
Ausbildungszeit22s
Geschwindigkeit0.96

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Plänkler

Feudalzeit
Gold 130 Holz 230
Gold 300 Holz 300

Das Briefing des Coachs

Der Elite-Plänkler ist dein verbesserter Bogenschützenjäger. Mit 4 Fernkampfrüstung und +4 Bonus gegen Bogenschützen beherrschst du jedes Fernkampfgefecht. Deine 5 Reichweite überreichen die einfachen Bogenschützen und lassen dich günstig tauschen. Du bleibst eine Billigeinheit – ohne Goldkosten produzierst du unbegrenzt. Damit legst du die Armbrustschützen der Ritterzeit lahm und sparst dein Gold für Ritter oder Belagerungswaffen. Denk daran: jede Nahkampfeinheit vernichtet dich. Halte Abstand, bleib hinter deiner Front und lass die Bogenschützen zu dir kommen.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Bogenschütze
?
Armbrustschütze
?
Arbalestenschütze
?
Berittener Bogenschütze

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

?
Leichte Kavallerie
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Ritter
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Husar
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Elitekämpfer
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Elite-Plänkler ist der **harte Konter** gegen jede Strategie mit Bogenschützen. In der Ritterzeit, wenn der Armbrustschütze beherrschend wird, ist er deine goldfreie Antwort, um mit der gegnerischen Armee gleichzuziehen.

Taktisches Vorgehen

Konter gegen den Armbrustschützen

Häuft der Gegner Armbrustschützen an, halte mit Elite-Plänklern dagegen. Du setzt 0 Gold gegen seine 45 Gold je Einheit. Auf Dauer gewinnst du den Rohstoffkrieg.

Ein Schirm zur Verteidigung

Stell Elite-Plänkler vor deine Belagerungswaffen oder hinter deine Ritter. Sie fangen den Pfeilbeschuss ab und bestrafen jeden Bogenschützen, der deine Nahkämpfer auf Abstand halten will.

Rückhalt im Krieg der Billigeinheiten

Im späten Spiel kontert der Elite-Plänkler die Hellebardiere, die deine Husaren kontern. Das Dreieck der Billigeinheiten: Plänkler schlagen Hellebardiere, Hellebardiere schlagen Husaren, Husaren schlagen Plänkler.

Kritischer Punkt

Kavallerie und Infanterie zerlegen dich. Deine 0 Nahkampfrüstung und die wenigen Trefferpunkte heißen, dass dich selbst Leichte Kavallerie in 3 Schlägen erledigt. Lass den Gegner nie herankommen.

Die Werte verstehen

Der Elite-Plänkler nimmt alles Gute des Plänklers und verbessert es: mehr Rüstung, mehr Bonusschaden und – entscheidend – mehr Reichweite, um die einfachen Bogenschützen zu überschießen.

Verstärkte Fernkampfrüstung

4 FR

4 Fernkampfrüstung heißen, dass ein Armbrustschütze nur 1 Schaden gegen dich anrichtet. Du steckst 35 Pfeile weg, bevor du fällst – eine unglaubliche Effizienz.

Bogenschützenjäger

+4 gegen Bogenschützen

Zusammen mit 3 Grundangriff richtest du 7 Schaden gegen Bogenschützen an. Ein Armbrustschütze hat 35 LP, also 5 Schüsse – während du 35 seiner Pfeile wegsteckst.

Vorteil an Reichweite

5 Reichweite

Ein Feld mehr Reichweite als die einfachen Bogenschützen. Du schießt zuerst und zwingst sie, sich zurückzuziehen oder schlecht zu tauschen.

Wirtschaft einer Billigeinheit

0 Gold

Weiterhin 25 Nahrung, 35 Holz. Die Verbesserung kostet 230 Holz und 130 Gold – äußerst erschwinglich und rasch wieder eingespielt.

Tipp des Coachs

Deine 4 Fernkampfrüstung sind deine Superkraft. Rechne nach: ein Armbrustschütze macht 5 Angriff minus 4 Rüstung, also 1 Schaden. Du hast 35 LP – das sind 35 Schüsse, um dich zu töten! Du dagegen tötest ihn in 5.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Bogenschütze+4
Berittener Bogenschütze+2
Speerkämpfer+4

Rüstungsklassen

Bogenschütze

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Armenier
Azteken
Bengalen
Berber
Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
Byzantiner
Kelten
Chinesen
Kumanen
Draviden
Äthiopier
Franken
Georgier
Goten
Gurjara
Hindustani
Hunnen
Inka
Italiener
Japaner
Jurchen
Kitan
Khmer
Koreaner
Litauer
Ungarn
Malaien
Malier
Maya
Mongolen
Perser
Polen
Portugiesen
Römer
Sarazenen
Shu
Sizilianer
Slawen
Spanier
Tataren
Teutonen
Vietnamesen
Wikinger
Wei
Wu

* 49 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Elite-Plänkler ist die Verbesserung der Ritterzeit, die der Linie gegen Bogenschützen ihr volles Fernkampfprofil gibt. Er kostet 25 Nahrung und 35 Holz, kein Gold, und hat 35 LP, 3 Angriff, 5 Reichweite, 0 Nahkampf- und 4 Fernkampfrüstung, Tempo 0,96 und 7 Sichtweite. Der offizielle Hilfetext hält dieselbe Identität: er kann auf kurze Entfernung nicht angreifen, ist stark gegen Fernkämpfer und die Speerkämpferlinie und schwach gegen Einheiten, die den Nahkampf erreichen. Seine Klasse Bogenschütze trägt +4 gegen Bogenschützen, +2 gegen berittene Bogenschützen und +4 gegen Speerkämpfer, sein Wert kommt also aus Bonusschaden und Schutz, nicht aus rohem Angriff.

Der Elite-Plänkler ist der Schritt der Ritterzeit, der aus einer feudalen Antwort gegen Bogenschützen eine haltbare Aufstellung ohne Goldbedarf macht. Der offizielle Hilfetext verbindet ihn mit Angriff, Reichweite und Rüstung der Schmiede, Angriff und Genauigkeit der Universität und dem Übergang am Schießstand zum Imperialen Plänkler. Dieser Weg erklärt seinen Platz im Aufgebot: er ist keine neue Kampfrolle, sondern eine stärkere Fassung derselben Fernkampfverwehrung. Mehr Reichweite, eine zusätzliche Fernkampfrüstung und stärkere Boni gegen Bogenschützen verbessern seine Tausche, während die Unfähigkeit, auf kurze Entfernung anzugreifen, unverändert bleibt.

Erforsch den Elite-Plänkler, wenn das Gefecht der Ritterzeit von Armbrustschützen, Bogenschützen oder anderen Fernkämpfern entschieden wird, und halte die Produktion an dem Druck ausgerichtet, den du ausgespäht hast. Fünf Reichweite und 4 Fernkampfrüstung lassen die Gruppe gegen Pfeile tauschen, während ihr Bonus von +4 gegen Bogenschützen den Schaden liefert. Die Einheit hat weiterhin keine Nahkampfrüstung und kann auf kurze Entfernung nicht angreifen, sie braucht also Raum, eine Frontlinie oder Gelände, das den Kontakt verwehrt. Bündel dein Feuer, jag nicht in einen Kavallerieschirm hinein und nutz den Preis ohne Gold, um deine Wirtschaft für Ritter oder Belagerung flexibel zu halten, statt von den Plänklern jede Aufgabe zu verlangen.

Der klassische Fehler ist, Elite-Plänkler als allgemeine Infanterie zu behandeln und sie in ein Gefecht gegen Kavallerie oder Elitekämpfer zu schicken. Die offizielle Schwäche sind Einheiten auf kurze Entfernung; die Daten nennen die Leichte Kavallerie, Ritter, Husaren und Elitekämpfer. Diese Einheiten erreichen die Formation und umgehen den Fernkampfvorteil des Elite-Plänklers, während die fehlende Nahkampfrüstung und der fehlende Angriff auf kurze Entfernung wenig Spielraum zur Erholung lassen. Lass dich vom Bonus von +4 gegen Bogenschützen nicht ablenken: er ist nur gegen die Klasse stark, die er nennt. Wenn du gegen Elite-Plänkler verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: er liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.