Elite-Kanonenschiff unit icon - Age of Empires 2

Elite-Kanonenschiff

Schiff
Holz200
Gold150
Trefferpunkte150
Angriff60
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung6
Ausbildungszeit46s
Geschwindigkeit1.05

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Kanonenschiff

Imperialzeit
Gold 500 Holz 525

Das Briefing des Coachs

Das Elite-Kanonenschiff hat 15 Reichweite und 60 Angriff – nichts zur See kommt daran heran. Es zerstört Gebäude am Ufer ungestraft und überreicht alle Verteidigungsbauten. 150 LP und 6 Fernkampfrüstung machen es zäher. Das ist deine Belagerungswaffe zur See für das Endspiel.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

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Gebäude
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Hafen
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Turm
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Burg
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Alle Schiffe auf Distanz

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

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Schnelles Feuerschiff
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Schwerer Brander
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Das Elite-Kanonenschiff ist die **stärkste Belagerungswaffe zur See**. Es überreicht alles und verheert die Küste.

Taktisches Vorgehen

Größte Reichweite

15 Reichweite überreichen Burgen (8), Türme (9) und alles andere. Vom Ufer aus bist du unerreichbar.

Vernichtung von Gebäuden

60 Angriff plus 45 gegen Gebäude ergeben 105 Schaden je Schuss. Nichts übersteht einen anhaltenden Beschuss.

Herrschaft zur See

Andere Kanonenschiffe (13 Reichweite) können nicht mit dir tauschen. Du hast den absoluten Vorsprung an Reichweite.

Kritischer Punkt

**Mit Tempo 1,05 weiterhin langsam**. Das Schnelle Feuerschiff bleibt dein Konter. Halte jederzeit Galeonen als Geleit bereit.

Die Werte verstehen

Das Elite-Kanonenschiff ist die stärkste Fernkampfeinheit zur See, mit unerreichter Belagerungskraft.

Größte Reichweite

15 Reichweite

Nichts anderes kommt daran heran. Vor jeder Verteidigung am Ufer sicher.

Verheerender Angriff

60 Angriff

+10 gegenüber der Grundfassung. Zusammen mit den Boni schmilzt alles.

Mehr Widerstandskraft

150 LP / 8 Fernkampfrüstung

+30 LP und +2 Fernkampfrüstung. Es überlebt länger, wenn es erwischt wird.

Kosten der Verbesserung

525 Holz, 500 Gold

Teuer, aber für die Herrschaft zur See jeden Rohstoff wert.

Tipp des Coachs

150 LP mit 6 Fernkampfrüstung sind spürbar zäh. Du überstehst mehrere Angriffe eines Schnellen Feuerschiffs. Meide trotzdem einsame Stellungen.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Gebäude+275
Belagerungswaffe+25

Rüstungsklassen

Schiff

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Schießpulvereinheit

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Bengalen
Berber
Böhmen
Burgunder
Birmanen
Draviden
Hindustani
Italiener
Japaner
Khmer
Koreaner
Litauer
Malaien
Perser
Portugiesen
Sarazenen
Spanier
Türken
Vietnamesen

* 19 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Das Elite-Kanonenschiff ist ein Schießpulver-Belagerungsschiff mit großer Reichweite, das im heutigen Technologiebaum vielen Zivilisationen offensteht. Es kostet 200 Holz und 150 Gold, wird in 46 Sekunden ausgebildet und hat 150 LP, 60 Angriff, 0 Nahkampfrüstung und 6 Fernkampfrüstung. Seine Reichweite reicht von 5 bis 15, sein Tempo ist 1,05 und seine Sichtweite 17. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Gebäude als Stärke, Einheiten auf kurze Entfernung als Schwäche. Es ist ein Spezialist dafür, die Verteidigung an der Küste und entfernte Bauten zu öffnen, kein Schiff, das umzingelt werden will. Seine Macht ist die Entfernung, die es halten kann.

Das Elite-Kanonenschiff bringt die Frage der Landbelagerung aufs Wasser: wie viel Raum kann eine Verteidigungsstellung kaufen, wenn der Angreifer von jenseits der üblichen Reichweite feuert? Seine 15 größte Reichweite und 60 Angriff machen Gebäude zum offensichtlichen Gesprächsgegenstand, während die 46 Sekunden Ausbildungszeit und die 150 Gold verhindern, dass es beiläufig jedes Kriegsschiff ersetzt. Der Entwurf ist am stärksten, wenn die Flotte den Anmarsch beherrscht, und am schwächsten, wenn eine schnellere Bedrohung auf kurze Entfernung diese Herrschaft bricht. Er belohnt die Aufstellung zur See, bevor er das Drücken von Tasten belohnt.

Setz Elite-Kanonenschiffe hinter die übrige Flotte, mit einem freien Rückzugsweg und einer bereits gewählten Reihenfolge der Ziele. Reichweite 15 und Sichtweite 17 lassen sie Häfen, Türme und Bauten am Ufer unter Druck setzen, bevor die Flotte dieselbe Gefahrenzone betritt, doch die 46 Sekunden Ausbildungszeit machen einen leerlaufenden Hafen zu einem strategischen Fehler. Die Kosten von 200 Holz und 150 Gold verlangen außerdem eine echte Wirtschaft zur See. Halte Nahkampfschiffe zwischen die Kanonen und den Gegner, feuer auf die Bauten, die den nächsten Schritt öffnen, und wechsle nach jeder Salve die Stellung, statt den Gegner umsonst aufschließen zu lassen.

Der klassische Fehler ist, Elite-Kanonenschiffe wie gewöhnliche Frontschiffe zu behandeln und sie in ein Nahgefecht zu segeln. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Gebäude als Stärke, Einheiten auf kurze Entfernung als Schwäche. In der Praxis schließen Schnelle Feuerschiffe die Distanz und nehmen der Kanone ihre lange Feuerbahn, während Brander ein dicht gedrängtes Geleit mit ihrem Anlauf bestrafen; keine der beiden Aussagen muss der offiziellen Kategorienliste zugeschrieben werden. Verteil die Flotte, nimm dir zuerst den Schirm vor und verwehr ihr die sichere Entfernung. Du verlierst gegen Elite-Kanonenschiffe, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann? AoE Coach liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.