Schwerer Kamelreiter unit icon - Age of Empires 2

Schwerer Kamelreiter

Kamel
Nahrung55
Gold60
Trefferpunkte120
Angriff7
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung0
Ausbildungszeit22s
Geschwindigkeit1.45

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Kamelreiter

Ritterzeit
Nahrung 325 Gold 360
Nahrung 1000 Gold 500

Das Briefing des Coachs

Der Schwere Kamelreiter ist der Fluch jeder Kavallerie. Mit +18 Bonusschaden gegen Kavallerie zerlegt er Chevaliers und Paladine gleichermaßen. Gegen andere Kamele richtet er +9 Bonusschaden an und ist damit auch im Kameltreffen wirksam. Gegen Infanterie und Bogenschützen bleibt er angreifbar, doch seine Kraft gegen Kavallerie ist unerreicht. Klassen: Kamel.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

Chevalier
Chevalier
Paladin
Paladin
?
Husar
?
Alle Kavallerie

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

?
Arbalestenschütze
?
Hellebardier
?
Mönch
?
Elitekämpfer
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Schwere Kamelreiter ist der **stärkste Konter gegen Kavallerie**. Wenn in der Imperialzeit Paladine über das Feld ziehen, ist er die Antwort. Gegen jede Kavallerieaufstellung tauscht er günstig.

Taktisches Vorgehen

Paladinjäger

Deine +18 Bonus heißen 20 Schaden je Treffer gegen einen Paladin. Selbst mit seinen 160 LP fällt er nach 8 Schlägen. Du kostest 55 Nahrung und 60 Gold, ein Ritter 60 und 75. Die Rechnung gewinnt.

Ein Schirm gegen Kavallerie

Stell Schwere Kamelreiter vor deine Bogenschützen oder Belagerungswaffen. Die gegnerische Kavallerie rennt zuerst in sie hinein und wird zerlegt, bevor sie deine Schadensträger erreicht.

Konter im Spiegelgefecht

Deine +9 gegen Kamele machen dich sogar gegen andere Kamel-Zivilisationen wirksam. Im Kamelkrieg gewinnt, wer mehr anhäuft.

Kritischer Punkt

**Hellebardiere** richten weiterhin gewaltigen Schaden gegen dich an, und **Arbalestenschützen** schmelzen deine Fernkampfrüstung von 0 weg. Halte immer Bogenschützen oder Belagerungswaffen bereit.

Die Werte verstehen

Der Schwere Kamelreiter treibt den Gedanken des Kamelreiters weiter: verheerende Kraft gegen Kavallerie auf Kosten allgemeiner Zähigkeit. Der Sprung des Bonus von +9 auf +18 verändert alles.

Verdoppelter Bonus

+18 Schaden

Doppelt so viel Bonus gegen Kavallerie wie beim einfachen Kamelreiter. Gegen einen Paladin (5 Rüstung) richtest du (7 minus 5) plus 18, also 20 Schaden je Treffer an. Verheerend.

Mehr Trefferpunkte

120 LP

+20 LP gegenüber dem Kamelreiter. Mit der Zuchtauswahl kommst du auf 140 – vergleichbar mit einem Chevalier.

Bonus gegen Kamele

+9 gegen Kamele

Wirksam im Kamelspiegel. Du richtest 16 Schaden je Treffer gegen gegnerische Kamele an und gewinnst den Tausch klar.

Weiterhin zerbrechlich

0/0 Rüstung

Keine Rüstungsverbesserungen. Bogenschützen richten weiterhin vollen Schaden an, und Hellebardiere tun weh. Du bist ein Spezialist, kein Allrounder.

Tipp des Coachs

Deine 120 LP (140 mit der Zuchtauswahl) kommen an einen Chevalier heran. Doch ohne Rüstung nimmst du von allem den vollen Schaden. Stell dich sorgfältig auf – du bist eine Konter-Einheit, kein Frontkämpfer.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Kavallerie+18
Kamel+9
Schiff+9
Mameluck+7

Rüstungsklassen

Kamel

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Berber
Byzantiner
Äthiopier
Gurjara
Hindustani
Kitan
Malier
Mongolen
Perser
Sarazenen
Tataren
Türken

* 12 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Schwere Kamelreiter ist die Kavallerieeinheit der Imperialzeit gegen Kavallerie. Er kostet 55 Nahrung und 60 Gold, hat 120 LP, 7 Angriff, keine Rüstung, Tempo 1,45 und 5 Sichtweite, bei 22 Sekunden Ausbildungszeit. Der offizielle Hilfetext sagt, er sei stark gegen berittene Einheiten und schwach gegen Infanterie, Mönche und Fußbogenschützen. Seine Angriffsboni sind die Identität: +18 gegen Kavallerie, +9 gegen Kamele, +9 gegen Schiffe und +7 gegen Mamelucken. Er ist ein schneller Spezialist, der seine fehlende Rüstung gegen Klassenschaden tauscht, er will also berittene Ziele und einen freien Weg dorthin.

Der Schwere Kamelreiter ist die späte Stufe der Kamellinie, wobei der offizielle Weg des Stalls zum Imperialen Kamelreiter führt. Angriff und Rüstung der Schmiede, Tempo und Trefferpunkte des Stalls, schnelleres Erschaffen und Widerstand gegen Mönche tragen eine Einheit, die auf immer schwerere berittene Armeen antworten soll. Ihr Tempo von 1,45 macht die Antwort beweglich, während die Boni von +18 gegen Kavallerie und +9 gegen Kamele die Rolle in den Daten lesbar machen, statt sie über einen Spitznamen anzudeuten. Der Handel bleibt gewollt: die fehlende Rüstung und die offiziellen Schwächen gegen Infanterie, Mönche und Fußbogenschützen verhindern, dass er zu einer allgemeinen Frontlinie wird.

Bau Schwere Kamelreiter, wenn der Gegner sich auf berittenen Wert festgelegt hat, nicht als allgemeinen Ersatz für jede Kavallerieeinheit. Das Tempo von 1,45 lässt die Gruppe abfangen, während +18 gegen Kavallerie und +9 gegen Kamele einen guten Treffer in einen günstigen Tausch verwandeln. Halte Fußbogenschützen oder Infanterie von den Kamelen fern, denn die fehlende Rüstung macht ungedeckte Vorstöße teuer. Ihr Preis von 55 Nahrung und 60 Gold ist nur wirtschaftlich, wenn die Klassenboni wirken; späh das Ziel aus, massier genug, um den Weg zu decken, und nutz die Beweglichkeit, um Rittern oder Chevaliers zu begegnen, bevor sie deine Wirtschaft erreichen.

Der klassische Fehler ist, Schweren Kamelreitern mit noch mehr Kavallerie zu antworten und ihrem Bonus von +18 genau das Gefecht zu schenken, das er will. In der Praxis sind die Konter Arbalestenschützen, Hellebardiere, Mönche und Elitekämpfer. Der Hellebardier trägt +26 gegen die Klasse Kamel, während Arbalestenschützen aus der Distanz angreifen und Mönche mit Bekehrung drohen; Elitekämpfer liefern die im Hilfetext genannte Infanterie auf kurze Entfernung. Lass die Kamele keinen offenen berittenen Tausch wählen: nagel sie mit Infanterie fest, beschieß sie oder bekehr sie. Wenn du gegen Schwere Kamelreiter verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: er liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.