Kamelreiter unit icon - Age of Empires 2

Kamelreiter

Kamel
Nahrung55
Gold60
Trefferpunkte100
Angriff6
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung0
Ausbildungszeit22s
Geschwindigkeit1.45

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Kamelreiter

Ritterzeit
Nahrung 325 Gold 360
Nahrung 1000 Gold 500

Das Briefing des Coachs

Der Kamelreiter ist die berittene Einheit, die berittene Einheiten tötet. Mit +9 Bonusschaden gegen Kavallerie jagt er Ritter wirksam. Mit Tempo 1,45 ist er schneller als ein Ritter, hat aber keine Rüstung und weniger Trefferpunkte. Setz ihn angriffslustig gegen gegnerische Kavallerieaufstellungen ein. Meide Infanterie und Bogenschützen um jeden Preis. Klassen: Kamel.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Ritter
Chevalier
Chevalier
?
Berittener Späher
?
Leichte Kavallerie

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

?
Bogenschütze
?
Pikenier
?
Mönch
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Infanterie
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Kamelreiter ist ein **beweglicher Konter gegen Kavallerie**. Anders als der Pikenier, der wartet, bis die Kavallerie kommt, holt er Ritter ein und erzwingt Gefechte. Er ist die angriffslustige Antwort auf Kavalleriestrategien.

Taktisches Vorgehen

Ritterjäger

Dein Tempovorteil (1,45 gegen 1,35) lässt dich Ritter einholen. Erzwing das Gefecht, wenn du in der Überzahl bist, oder nimm dir mit deiner Beweglichkeit die Nachzügler vor.

Herrschaft über die Karte

Mit 55 Nahrung und 60 Gold ist der Kamelreiter billig genug für die Masse. Patrouilliere damit an den wichtigen Stellen und verwehr der gegnerischen Kavallerie ihre Überfälle.

Handel unterbinden

Dein Tempo macht dich hervorragend darin, Marktkarren auszuschalten. Überfall die gegnerischen Handelswege, während seine Ritter dich nicht einholen.

Kritischer Punkt

Der Kamelreiter hat **keine Rüstung** und nimmt Bonusschaden von **Pikenieren**. Kämpf nie frontal gegen Infanterie – deine Trefferpunkte überstehen kein längeres Handgemenge mit Elitekämpfern oder Hellebardieren.

Die Werte verstehen

Der Kamelreiter tauscht rohe Zähigkeit gegen Tempo und Wirkung gegen Kavallerie. Seine Werte sind bewusst die einer Glaskanone: verheerend gegen Kavallerie, zerbrechlich gegen alles andere.

Spezialist gegen Kavallerie

+9 Schaden

Gegen einen Ritter (5 Rüstung) richtest du (6 minus 5) plus 9, also 10 Schaden je Treffer an. Nicht überwältigend, doch dein Tempo verschafft dir mehr Treffer.

Vorteil an Tempo

1,45 Geschwindigkeit

Schneller als ein Ritter (1,35). Du bestimmst, wann und wo gekämpft wird. Hol dich zurückziehende Kavallerie ein oder lös dich aus schlechten Gefechten.

Papierrüstung

0/0 im Grundwert

Ohne Rüstung bist du gegen alles angreifbar. Bogenschützen und Infanterie reißen deine 100 LP schnell nieder.

Ordentliche Trefferpunkte

100 LP

Mehr als die Späherlinie, weniger als ein Ritter. Mit Kavallerie tauschst du Schläge, andere Schadensarten steckst du nicht weg.

Tipp des Coachs

Dein Tempo von 1,45 ist dein größter Trumpf. Du bist schneller als jede Einheit der Ritterlinie. Nutz das zum Verfolgen, zum Fliehen, zum Überfallen. Bleib im Gefecht nie stehen – in Bewegung spielst du deinen Vorteil aus.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Kavallerie+9
Kamel+5
Schiff+5

Rüstungsklassen

Kamel

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Berber
Byzantiner
Kumanen
Äthiopier
Gurjara
Hindustani
Kitan
Malier
Mongolen
Perser
Sarazenen
Tataren
Türken

* 13 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Kamelreiter ist die erste Einheit des Spiels gegen Kavallerie, eine schnelle berittene Einheit mit einem großen Angriffsbonus gegen alle Kavallerie – Ritter, Paladine, andere Kamele und sogar Elefanten. Er kostet Nahrung und Gold, aber kein Holz, ist also billiger zu massieren, als er aussieht, und er bewegt sich im Tempo der Kavallerie, kann also zur Not auch überfallen. Kamele sind der Grund, warum keine Kavalleriezivilisation blind anwachsen kann: jede Zivilisation mit Zugang zu Kamelreitern kann mitten in der Ritterzeit wechseln und einen Vorstoß mit Rittern sofort neutralisieren. Die Verbesserung zum Schweren Kamelreiter (und für manche Zivilisationen zum Imperialen Kamelreiter) hält die Einheit bis ins späte Spiel bedeutsam.

Kamelreiter waren immer der vorgesehene Konter gegen Kavallerie, und die Entwickler regeln das Kavalleriespiel vor allem darüber, wer Kamele bekommt und wie stark sie sind. Die Definitive Edition hat den Kamelspäher hinzugefügt (ein Kamel der Feudalzeit für manche Zivilisationen) und über mehrere Patches Kosten und Boni der Kamele überarbeitet. Der Imperiale Kamelreiter, den einige Zivilisationen erreichen, wurde neu bepreist, damit er den Krieg ohne Gold nicht beherrscht. Durchgehend hat sich die Identität des Kamels als Antwort auf Kavallerie nie geändert – es ist ein Eckstein des Entwurfs aus Schere, Stein und Papier.

Profis wechseln in dem Augenblick auf Kamelreiter, in dem sie einen Gegner ausspähen, der sich auf Ritter festlegt – Zivilisationen wie Sarazenen, Berber, Hindustani und Malier behandeln Kamele auf Arabia als Standardantwort der Ritterzeit. Die entscheidende Fähigkeit ist die Lesart: zu früh gebaute Kamele verschwenden Rohstoffe gegen einen Bogengegner, zu spät gebaute kommen, wenn die Ritter schon Schaden angerichtet haben. Zivilisationen, die auf Kavallerie kontern, nutzen Kamele außerdem vorbeugend, um die vielen starken Ritterzivilisationen zu bestrafen. Im späten Spiel bilden Schwere Kamele plus Hellebardiere eine unzerbrechliche Wand gegen Kavallerie.

Kamele sind schwach gegen Infanterie und Bogenschützen – sie haben nur einen Bonus gegen Kavallerie, gegen alles andere sind sie mittelmäßig. Bogenschützen und Armbrustschützen zerreißen Kamele, weil deren Fernkampfrüstung schlecht ist. Infanterie (Elitekämpfer, selbst Massen an Milizsoldaten) schlägt Kamele wirtschaftlich. Die Lehre für einen Kavalleriespieler gegenüber Kamelen ist, sie nicht zu füttern: geh von Rittern auf Bogenschützen, Infanterie oder Belagerung über, statt weitere Kavallerie in den Bonus zu werfen. Plänkler plus ein paar eigene Kamele – oder schlicht ein Wechsel der Einheitenart – nehmen einem Gegner die Zähne, der zu viel in Kamelreiter gesteckt hat.