Schildkrötenschiff unit icon - Age of Empires 2

Schildkrötenschiff

Schiff
Holz190
Gold130
Trefferpunkte260
Angriff9
Nahkampfrüstung2
Fernkampfrüstung7
Ausbildungszeit50s
Geschwindigkeit1

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Nahrung 650 Gold 500

Das Briefing des Coachs

Das Schildkrötenschiff ist die koreanische Spezialeinheit zur See. Es hat 6 Reichweite und 9 Angriff; seine Boni gelten Gebäuden, Belagerungswaffen und Mauern, nicht Schiffen. Seit Update 185872 besitzt es 260 LP statt 275 bei 2/7 Rüstung. Sein Tempo von 0,9 macht es gegen Feuerschiffe anfällig: Schütze es mit einer Begleitflotte.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

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Galeere
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Kriegsgaleere
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Galeone
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Transportschiff

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

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Feuerschiff
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Schnelles Feuerschiff
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Brander
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Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Das Schildkrötenschiff ist dein **Panzer zur See**. Es steckt Schaden weg und verheert Schiffe im Nahkampf.

Taktisches Vorgehen

Verheerender Angriff

9 Angriff, mit +7 gegen Gebäude und +6 gegen Mauern. Seine 9 Angriff nehmen einer Galeere mit ihren 3 Fernkampfrüstung 6 Punkte. Es beherrscht die Schiffe der Galeerenlinie.

Äußerste Zähigkeit

260 LP mit 2 Nahkampf- und 7 Fernkampfrüstung helfen gegen Beschuss, machen das Schiff aber nicht unverwundbar.

Herrschaft auf kurze Entfernung

Trotz seiner 6 Reichweite ist sein Schaden so hoch, dass du den Tausch gewinnst, sobald du die Distanz schließt.

Kritischer Punkt

**Feuerschiffe sind dein Erzfeind**. Mit Tempo 1,0 entkommst du nicht. Feuerschiffe holen dich mit 1,47 ein und töten dich. Kämpf nie ohne Galeeren als Geleit.

Die Werte verstehen

Das Schildkrötenschiff ist ein langsames, schwer gepanzertes Kriegsschiff, das das Seegefecht auf kurze Entfernung beherrscht.

Gewaltiger Angriff

9 Angriff

Der höchste Grundangriff aller Schiffe. Zusammen mit seinen Boni verheerend.

Äußerst zäh

260 LP / 2-7 Rüstung

Es nimmt von Pfeilen kaum Schaden. Es überlebt dort, wo andere fallen.

Sehr langsam

1 Felder/s

Das langsamste Kriegsschiff. Es kann weder wirksam fliehen noch verfolgen.

Kurze Reichweite

6 Reichweite

Kürzer als bei einer Galeere. Es muss die Distanz schließen, um zu kämpfen.

Tipp des Coachs

2 Nahkampfrüstung heißen, dass Brander weniger Schaden anrichten. 7 Fernkampfrüstung senken den Pfeilschaden einer Galeere deutlich. Du bist zum Einstecken gebaut.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Gebäude+7
Belagerungswaffe+2
Berittene Belagerung+2
Mauern und Tore+6

Rüstungsklassen

Schiff

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Schildkrötenschiff

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Koreaner

* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Das Schildkrötenschiff ist das einzigartige Belagerungsschiff der Koreaner, aufgeführt mit 190 Holz und 130 Gold, 50 Sekunden Bauzeit, 275 LP, 9 Angriff, einer Rüstung von 2 zu 7, 6 Reichweite, Tempo 1,0 und 8 Sichtweite. Es trägt +15 Angriff gegen Schiffe. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen die meisten Kriegsschiffe und Gebäude, schwach gegen Galeeren. Hohe Trefferpunkte, Nahkampfrüstung und eine Belagerungsidentität machen es zum schweren Mittelstück, doch Preis und 50 Sekunden Bauzeit verhindern leichtfertigen Ersatz. Lies es als langsamen Anker zur See, der Raum gewinnt, wenn er geschützt ist, nicht als schnellen Räuber oder als vollständige Flotte für sich.

Das Schildkrötenschiff ist die koreanische Antwort auf eine Flotte, die eine Stellung halten statt nachjagen muss. Die offizielle Beschreibung verbindet hohe Rüstung und Angriff mit einem breiten Vorteil gegen Kriegsschiffe und Gebäude und erhält dann eine klare Schwäche zur See gegenüber Galeeren. Das koreanische Spiel aus Türmen und Verteidigung gibt dem Schiff eine natürliche Heimat: es kann an einer geschützten Küste liegen, während schnellere Fahrzeuge und Bauten am Ufer den Anmarsch formen. Sein Bonus von +15 gegen Schiffe bekräftigt die Belagerungsrolle, doch Tempo 1,0 und der lange Produktionsgang bilden den ausgleichenden Preis. Seine Identität ist Druck durch Zähigkeit und Schaden, ausgeglichen durch schlechtes Tempo, sobald die Flotte drehen oder abziehen muss.

Setz Schildkrötenschiffe als Mitte eines koreanischen Vorstoßes auf dem Wasser ein, mit schnelleren Schiffen an den Flanken und Küstenverteidigung zum Schutz des teuren Kerns. Sechs Reichweite und 275 LP lassen sie im ersten Schlagabtausch stehen, doch Tempo 1,0 heißt, dass die Armee ihre Richtung vor dem Gefecht wählen muss. Halte die Formation breit genug, um den Schaden von Sprengladungen zu senken, und nutz den Bonus von +15 gegen Schiffe auf vorrangige Rümpfe, statt das Feuer zu teilen. Die 50 Sekunden Bauzeit verlangen mehrere Häfen, bevor Verluste beginnen; bau früh und erhalte die Einnahmen aus der Fischerei. Auf einer geschlossenen Wasserkarte kann eine Linie aus Schildkrötenschiffen eine Überfahrt verwehren oder einen Hafen halten, während Landeinheiten vorrücken. Auf offenem Wasser lass die langsame Flotte nie von Galeeren umschließen.

Der klassische Fehler ist, teure Fernkampf-Kriegsschiffe einzeln in eine Linie aus Schildkrötenschiffen zu schicken und sie dem Bonus von +15 gegen Schiffe zu schenken. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen die meisten Kriegsschiffe und Gebäude, schwach gegen Galeeren. Galeonen und andere Schiffe der Galeerenlinie nutzen Reichweite und Zahl, um das schwere Fahrzeug am Drehen zu halten, während der Schwere Brander einen dichten koreanischen Kern mit einer entscheidenden Wirkung bestraft. Verteil die Flotte, greif aus zwei Richtungen an und verwehr die geschützte Stellung, in der seine 275 LP am meisten zählen. Wenn du gegen Schildkrötenschiffe verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.