Boyard d'Élite
L'unité unique slave améliorée. Encore plus d'armure et de PV la rendent presque inarrêtable au combat de mêlée.
Briefing Tactique
Vous avez maintenant 8 d'armure mêlée - c'est dingue. Les Chevaliers ne font que 4 dégâts par coup. Avec 130 PV et 14 d'attaque, vous êtes un monstre de mêlée. L'amélioration coûte 1000N/600O et vaut absolument le coup. Même les Paladins peinent contre les Boyards d'Élite à nombre égal.
Statistiques
- HP
- 130
- Attaque
- 14
- Armure Corps-a-corps
- 8
- Armure Percage
- 3
- Vitesse
- 1.3
Cout
- Nourriture: 60
- Or: 70
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Boyard d'Élite devient **l'ultime cavalerie de mêlée**. 8 d'armure mêlée le rend presque invincible contre les unités de mêlée.
- 8 d'Armure Mêlée: Les Chevaliers font 4 dégâts. Les Cavaliers font 6. Vous les détruisez avant qu'ils ne vous égratignent.
- Tueur de Paladins: Les Paladins ne font que 6 dégâts (14-8). Vous faites 11 (14-3). Vous gagnez de façon convaincante.
- Broyeur d'Infanterie: Les Champions ne font que 5 dégâts. Vous êtes presque immunisé à l'infanterie.
Attention: **Toujours faible au distance et aux dégâts bonus**. Archers, Moines, Hallebardiers et Chameaux restent des menaces.