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Boyard d'Élite

L'unité unique slave améliorée. Encore plus d'armure et de PV la rendent presque inarrêtable au combat de mêlée.

Briefing Tactique

Vous avez maintenant 8 d'armure mêlée - c'est dingue. Les Chevaliers ne font que 4 dégâts par coup. Avec 130 PV et 14 d'attaque, vous êtes un monstre de mêlée. L'amélioration coûte 1000N/600O et vaut absolument le coup. Même les Paladins peinent contre les Boyards d'Élite à nombre égal.

Statistiques

HP
130
Attaque
14
Armure Corps-a-corps
8
Armure Percage
3
Vitesse
1.3

Cout

  • Nourriture: 60
  • Or: 70

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Boyard d'Élite devient **l'ultime cavalerie de mêlée**. 8 d'armure mêlée le rend presque invincible contre les unités de mêlée.

  • 8 d'Armure Mêlée: Les Chevaliers font 4 dégâts. Les Cavaliers font 6. Vous les détruisez avant qu'ils ne vous égratignent.
  • Tueur de Paladins: Les Paladins ne font que 6 dégâts (14-8). Vous faites 11 (14-3). Vous gagnez de façon convaincante.
  • Broyeur d'Infanterie: Les Champions ne font que 5 dégâts. Vous êtes presque immunisé à l'infanterie.

Attention: **Toujours faible au distance et aux dégâts bonus**. Archers, Moines, Hallebardiers et Chameaux restent des menaces.

Civilisations

Slavs