Cataphractaire d'élite
CavalerieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Aborde ta prochaine partie avec un plan
Un plan adapté aux deux civilisations que tu choisis.
Essayer gratuitementEvolution
Cataphractaire
Âge des châteauxCataphractaire d'élite
Âge impérialLe briefing du coach
Le Cataphractaire d'élite possède 150 PV, 12 d'attaque et un bonus de +18 contre l'infanterie depuis la mise à jour 185872. Logistique donne des dégâts de piétinement sans ajouter de bonus anti-infanterie supplémentaire. Protégez cette cavalerie coûteuse des tirs et des Chameliers ; les Tirailleurs peuvent couvrir sa faiblesse aux archers.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Prépare ton prochain match-up
Choisis tes deux civilisations : le coach te propose un plan de jeu, les menaces à surveiller et une composition d'armée.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Cataphractaire d'Élite avec Logistique est un **annihilateur d'infanterie**. Les dégâts de piétinement transforment chaque attaque en dégâts de zone, dévastant les groupes d'infanterie.
Playbook Tactique
Splash Logistique
Avec Logistique, les attaques de mêlée touchent aussi les ennemis proches. Cela favorise les engagements contre l'infanterie groupée.
Tank de 150 PV
+40 PV par rapport à la base signifie que vous survivez beaucoup plus longtemps. Combiné à l'armure anti-pique, vous êtes incroyablement durable.
Cœur d'Armée Mixte
Associez avec des Tirailleurs pour couvrir votre faiblesse aux archers. Le combo n'a pas de contre dur.
Point Critique
**Les Chameliers Lourds font toujours mal**. Leur bonus de +18 ignore votre armure anti-pique. Évitez les civilisations de Chameaux ou amenez vos propres Hallebardiers.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite fait du Cataphractaire une vraie puissance avec des PV massifs et un potentiel de kill d'infanterie amélioré.
PV Massifs
+40 par rapport à la base. Vous pouvez échanger contre presque tout et en ressortir gagnant.
Attaque Plus Haute
+3 d'attaque de base. Le bonus anti-infanterie de +18 porte le total à 30 avant l'armure de la cible.
Synergie Logistique
Logistique ajoute des dégâts de zone aux ennemis proches, sans bonus anti-infanterie distinct de +6.
Même Anti-Pique
Prend toujours seulement +10 des Hallebardiers au lieu de +32. Lignes de piquiers inefficaces.
Conseil du Coach
150 PV c'est une durabilité de niveau Paladin. 12 d'attaque + 12 bonus = 24 vs infanterie. Vous tuez les Champions en 3 coups, ils ont besoin de 12 coups sur vous.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Infanterie | +18 |
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Âge des châteaux
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Cataphractaire d'élite est l'unité de cavalerie d'élite byzantine, conçue pour traverser les lignes d'infanterie. Il coûte 70 nourriture et 75 or, se forme en 20 secondes et possède 150 PV, 12 d'attaque, 2 armure de mêlée et 1 armure de perforation. Sa vitesse est de 1,35 et son champ de vision de 5. Son coût en or est lourd, mais l'unité apporte beaucoup de PV et une préférence de cible claire. C'est une cavalerie de première ligne qui veut un espace de charge, un passage dans l'écran adverse et assez de soutien pour empêcher les archers de tirer sans pression.
Histoire & équilibrage
Le Cataphractaire représente l'image d'une cavalerie cuirassée utilisée pour briser les formations d'infanterie. Sa forme d'élite rend cette image très lisible : beaucoup de PV, de bons dégâts au contact et un rôle qui s'exprime lorsque l'armée peut traverser la cible. Pourtant, le jeu conserve l'avertissement stratégique ancien. L'armure et la masse n'annulent pas la distance. Une ligne de cavalerie qui n'atteint pas les archers dépense son or pour une menace que l'adversaire peut simplement éviter.
En jeu pro
Envoyez les Cataphractaires d'élite contre le type d'unité qu'ils sont destinés à punir, puis continuez à avancer vers le prochain contact rentable. La vitesse de 1,35 suffit à créer de la pression, mais les 20 secondes de formation et les 75 or punissent les combats où la cavalerie est encerclée avant l'arrivée du soutien. Utilisez un écran pour protéger l'approche, concentrez un groupe d'infanterie et retirez les unités endommagées au lieu de laisser tous les archers tirer sur la même cible. Réservez le flux d'or coûteux à un plan qui continue après la première charge.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'affronter les Cataphractaires d'élite avec de l'infanterie parce que leurs nombreux PV donnent l'impression que l'écran tiendra. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie comme force et l'archerie comme faiblesse. En pratique, les Mamelouks d'élite ont un vrai bonus contre la cavalerie, tandis que les unités à distance exploitent l'absence de portée du Cataphractaire en tirant pendant son approche et en reculant dans l'espace. Gardez l'armée assez espacée pour éviter qu'un seul contact ne balaie la ligne et utilisez le terrain pour refuser la charge. Vous subissez les Cataphractaires d'élite sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la compo + le timing.