Centurion d'Élite
CavalerieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementEvolution
Centurion
CastleCenturion d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Commandant, le Centurion d'Élite est une présence sur le champ de bataille. Avec 155 PV et 15 d'attaque, il peut tenir tête à la cavalerie lourde. L'aura de soin améliorée garde vos Légionnaires à pleine force plus longtemps. Positionnez les Centurions d'Élite au centre de vos formations d'infanterie. Ils sont l'ancre autour de laquelle toute votre armée combat. Chers mais irremplaçables dans les stratégies axées sur l'infanterie.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Cavalerie de soutien d'élite avec puissante aura de soin
Playbook Tactique
Unité d'Ancrage
155 PV rendent les Centurions d'Élite extrêmement durables. Ils peuvent survivre au tir concentré tout en soignant votre infanterie pendant les engagements prolongés.
Combattant de Première Ligne
Avec 15 d'attaque et 3/3 d'armure, les Centurions d'Élite combattent bien aux côtés de l'infanterie. Ils ne sont plus juste du soutien - ils font partie de votre offensive.
Synergie de Légion
Associez avec les Légionnaires d'Élite pour un effet maximum. La combinaison du soin et de la puissance d'infanterie crée une poussée presque inarrêtable.
Point Critique
Amélioration et coût d'unité très chers. Assurez-vous d'avoir l'économie pour déployer assez d'infanterie pour justifier l'investissement dans les Centurions d'Élite.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite fournit +45 PV, +2 attaque et +1 armure mêlée. Ces gains de stats massifs font des Centurions d'Élite de véritables menaces de première ligne.
Attaque d'Élite
Forte sortie de dégâts pour une cavalerie de soutien
Armure Lourde
Armure équilibrée offre une excellente protection
PV Massifs
Parmi les unités de cavalerie avec le plus de PV du jeu
Aura Améliorée
Meilleur taux de soin pour l'infanterie proche
Conseil du Coach
Vous êtes l'une des unités de cavalerie les plus tankies. Utilisez ces PV pour absorber les dégâts tout en soignant votre infanterie. Vous êtes l'ancre.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Aucun bonus de dégâts : cette unité inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles. | |
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Centurion d'élite est la lourde cavalerie unique des Romains et l'ancre d'une aura qui touche la ligne des Miliciens à proximité. Il coûte 75 nourriture et 85 or, se forme en 24 secondes et possède 155 PV, 15 d'attaque, 3 armure de mêlée et 3 armure de perforation. Sa vitesse est de 1,35 et son champ de vision de 5. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie et les archers à pied comme forces, la ligne des lanciers et les cavaliers chameaux comme faiblesses. Son rôle dépasse ses propres dégâts. Une armée de Centurions demande si l'adversaire peut retirer la source de l'aura avant que l'infanterie romaine en profite.
Histoire & équilibrage
Le Centurion d'élite présente l'armée romaine comme un système plutôt que comme une collection d'unités isolées. Le corps de cavalerie apporte vitesse et résistance, mais son idée historique principale est sa présence de commandement : les unités de la ligne des Miliciens proches se déplacent et attaquent mieux tant que l'aura est active. Cela crée à la fois une priorité de cible et une règle de formation. Le Centurion est coûteux et se forme en 24 secondes : l'aura ne peut donc pas être traitée comme une décoration gratuite. Son histoire est le retour d'une infanterie organisée, menée par une unité qui rend tout le front plus cohérent.
En jeu pro
Gardez les Centurions d'élite juste derrière ou à côté de la ligne des Miliciens au lieu de les envoyer en raid séparé. La vitesse de 1,35 permet de repositionner l'aura, tandis que 155 PV et 3/3 d'armure permettent à la source de survivre assez longtemps au contact pour que l'infanterie travaille. Les 24 secondes de formation rendent la file de château précieuse, mais 75 nourriture et 85 or signifient que chaque Centurion perdu retire aussi du soutien à l'armée. Gardez en tête le rayon de l'aura, apportez assez d'infanterie pour l'exploiter et utilisez la mobilité seulement une fois le front connecté. Face aux lanciers ou aux cavaliers chameaux, préservez le Centurion plutôt que de forcer un mauvais échange.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'attaquer d'abord la masse d'infanterie romaine en laissant les Centurions d'élite intacts derrière elle. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie et les archers à pied comme forces, la ligne des lanciers et les cavaliers chameaux comme faiblesses. En pratique, les Halbardiers ont un vrai bonus contre la cavalerie et les Chameaux lourds ont de vrais bonus contre la cavalerie ; utilisez-les pour atteindre la source de l'aura tout en empêchant l'écran de s'effondrer. Une fois le Centurion tombé, la ligne des Miliciens perd son soutien proche. Ne poursuivez pas l'aura jusque dans un piège. Vous perdez contre les Centurions d'élite sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la compo + le timing.