Pagode de Fer d'Élite
CavalerieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementEvolution
Pagode de Fer
CastlePagode de Fer d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Commandant, la Pagode de Fer d'Élite gagne des améliorations de durabilité significatives. Avec 140 PV et 2 d'armure mêlée, elle devient presque intuable par les archers tout en restant mobile à 1.4 de vitesse. Les 13 d'attaque assurent qu'elle reste menaçante en combat. Utilisez les Pagodes de Fer d'Élite pour mener les charges et absorber la punition qui détruirait une cavalerie moindre. Elles sont l'enclume contre laquelle votre armée frappe.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Tank de cavalerie lourde d'élite avec mobilité supérieure
Playbook Tactique
Juggernaut Blindé
140 PV et 2/3 d'armure rendent les Pagodes de Fer d'Élite incroyablement tankies. Elles peuvent absorber le feu concentré pendant que vos autres unités infligent des dégâts.
Immunité aux Archers
3 d'armure perforante signifie que les archers infligent des dégâts minimaux. Plongez dans les masses d'archers sans crainte.
Vitesse Maintenue
Toujours 1.4 de vitesse - vous restez l'une des cavaleries lourdes les plus rapides. Utilisez ceci pour le flanquement et la poursuite.
Point Critique
Les Hallebardiers et Chameaux Lourds restent mortels. Même avec 140 PV, le bonus +32 des Hallebardiers perce rapidement.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite fournit +25 PV et +1 armure mêlée. Ceci transforme une unité déjà durable en véritable tank.
Attaque d'Élite
Légère augmentation d'attaque maintient la pertinence au combat
Armure Améliorée
Meilleure armure mêlée s'ajoute au focus perforant
PV Massifs
25 PV de plus pour une survie prolongée
Même Vitesse
Mobilité inchangée - toujours parmi les cavaleries lourdes les plus rapides
Conseil du Coach
Vous êtes l'une des cavaleries les plus tankies ET les plus rapides. Utilisez les deux avantages - absorbez les dégâts tout en vous repositionnant.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Aucun bonus de dégâts : cette unité inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles. | |
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
La Pagode de fer d'élite est la cavalerie lourde unique améliorée des Jurchens, construite autour d'une armure résistante qui peut bloquer complètement les attaques de mêlée. Elle coûte 80 nourriture et 55 or, se forme en 14 secondes et possède 140 PV, 13 d'attaque, 2 armure de mêlée et 3 armure de perforation. Sa vitesse est de 1,4 et son champ de vision de 5. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie et les soldats à distance comme forces, la ligne des lanciers et les cavaliers chameaux comme faiblesses. C'est une cavalerie lourde rapide avec un mécanisme défensif, mais les classes de contre comptent toujours. L'armure change l'échange ; elle ne change pas la classe de l'unité.
Histoire & équilibrage
La Pagode de fer d'élite donne à l'identité de cavalerie jurchen la sensation d'une série de coups de mêlée refusés. Son armure spéciale peut transformer une ligne d'épées en source de dégâts peu fiable, tandis que la vitesse de 1,4 permet à l'unité de choisir d'entrer ou de sortir du contact. Cette force possède une réponse volontairement visible dans la ligne des lanciers et les cavaliers chameaux. L'amélioration ne promet donc pas que la mêlée est obsolète. Elle enseigne à associer la bonne classe de dégâts à une cible lourdement protégée. La Pagode de fer est la plus forte quand l'adversaire pose toujours la mauvaise question.
En jeu pro
Utilisez les Pagodes de fer d'élite pour frapper le flanc d'une armée d'infanterie ou à distance, puis partez avant que la ligne des lanciers ne se forme autour d'elles. La vitesse de 1,4 et les 14 secondes de formation soutiennent une pression répétée depuis les châteaux, tandis que 140 PV et le mécanisme d'armure rendent le contact de mêlée ordinaire inefficace. Le prix de 80 nourriture et 55 or limite toujours les échanges négligents : gardez donc le groupe concentré et choisissez des cibles qui ne peuvent pas se replier vers un contre préparé. Face aux cavaliers chameaux ou aux lanciers en masse, changez le soutien au lieu de tester l'armure de front. La cavalerie jurchen gagne en choisissant le contact, pas en acceptant tous les contacts.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'utiliser des épéistes ordinaires contre les Pagodes de fer d'élite et de faire confiance au nombre de coups de mêlée pour dépasser leur armure. L'aide officielle donne les catégories : l'infanterie et les soldats à distance comme forces, la ligne des lanciers et les cavaliers chameaux comme faiblesses. En pratique, les Halbardiers ont un vrai bonus contre la cavalerie et les Chameaux lourds de vrais bonus contre la cavalerie et les chameaux ; tenez-les en écran large pour que les Pagodes ne contournent pas simplement la réponse. Concentrez une cible après la charge et ne laissez pas les unités à distance seules. Vous perdez contre les Pagodes de fer d'élite sans savoir quoi produire ni quand ? AoE Coach lit votre match-up et vous donne la compo + le timing.