Tirailleur d'Élite
ArcherEvolution
Tirailleur
FeudalTirailleur d'Élite
CastleTirailleur Impérial
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Tirailleur d'Élite est le **hard counter** à toute stratégie basée sur les archers. À l'Âge des Châteaux, quand les Arbalétriers dominent, les Tirailleurs d'Élite sont votre réponse sans or pour maintenir la parité d'armée.
Playbook Tactique
Contre-Arbalétrier
Quand l'ennemi masse des Arbalétriers, égalez leur production avec des Tirailleurs d'Élite. Vous échangez 0 or contre leurs 45 or par unité. À terme, vous gagnez la guerre des ressources.
Écran Défensif
Positionnez les Tirailleurs d'Élite devant votre siège ou derrière vos Chevaliers. Ils absorbent le feu des archers et punissent ceux qui essaient de kiter vos unités de mêlée.
Support Trash Wars
En fin de partie, les Tirailleurs d'Élite contrent les Hallebardiers qui contrent vos Hussards. Le triangle trash : Skirms battent Halbs battent Hussards battent Skirms.
Point Critique
La cavalerie et l'infanterie vous détruisent. Votre 0 armure mêlée et vos PV faibles signifient que même la Cavalerie Légère vous tue en 3 coups. Ne laissez jamais les ennemis approcher.
Comprendre les Stats
Le Tirailleur d'Élite prend tout ce qui est bon chez le Tirailleur et l'améliore. Meilleure armure, meilleurs dégâts bonus, et cruciallement - plus de portée pour dépasser les archers de base.
Armure Perçage Améliorée
4 d'armure perçage signifie que les Arbalétriers ne vous font que 1 dégât. Vous tankez 35 flèches avant de mourir - efficacité incroyable.
Tueur d'Archers
Combiné avec 3 d'attaque de base, vous infligez 7 dégâts aux archers. Les Arbalétriers ont 35 PV. 5 tirs pour tuer en tankant 35 des leurs.
Avantage de Portée
1 de plus que les archers de base. Vous tirez en premier, les forçant à retraiter ou prendre de mauvais échanges.
Économie Poubelle
Toujours 25 Nourriture, 35 Bois. L'amélioration coûte 230N/130B - très abordable et se rentabilise vite.
Conseil du Coach
Votre 4 d'armure perçage est votre super-pouvoir. Calculez : Arbalétriers font 5 attaque - 4 armure = 1 dégât. Vous avez 35 PV. C'est 35 tirs pour vous tuer ! Pendant ce temps, vous les tuez en 5 tirs.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Archer | +4 |
| Cavalry Archer | +2 |
| Lancier | +4 |
Classes d'Armure
Archer
Vulnerable aux Tirailleurs et aux Huskarls.