Tirailleur Impérial
ArcherEvolution
Tirailleur
FeudalTirailleur d'Élite
CastleTirailleur Impérial
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Tirailleur Impérial est le **bouton de suppression des archers en endgame**. Quand les deux joueurs manquent d'or et combattent avec des unités poubelles, les Tirailleurs Impériaux donnent aux Vietnamiens et leurs alliés un avantage décisif.
Playbook Tactique
Annihilation des Arbalétriers
Contre le spam d'Arbalétriers, les Tirailleurs Impériaux sont la réponse parfaite. 5 d'armure perçage signifie que les Arbs font 1 dégât. Vous les tuez en 4 tirs.
Valeur en Équipe
En tant que Vietnamien, partagez cette amélioration avec vos alliés. Avoir toute l'équipe améliorée en Tirailleur Impérial peut faire basculer les guerres d'archers de fin de partie.
Contre Archer Éléphant
Votre +5 vs Archer fonctionne aussi contre les Archers Éléphants. Combiné avec des Hallebardiers, vous pouvez démanteler même les compositions à distance les plus tankées.
Point Critique
Aucune armure mêlée. Hussards, Paladins et Champions vous anéantiront. Vous DEVEZ avoir une protection de ligne de front pour fonctionner.
Comprendre les Stats
Le Tirailleur Impérial pousse le concept du Tirailleur à sa limite. L'armure perçage maximum pour une unité poubelle en fait le contre-archer le plus efficace du jeu.
Armure Perçage Maximum
5 d'armure perçage est extraordinaire. Les Arbalétriers entièrement améliorés vous font 0 dégât (1 minimum). Vous êtes fonctionnellement immunisé aux flèches.
Bonus Archer Amélioré
4 attaque + 5 bonus = 9 dégâts aux archers. Les Arbalétriers ont 40 PV. Vous tuez en 5 tirs en ne prenant presque aucun dégât.
Toujours Poubelle
25 Nourriture, 35 Bois. Même cette forme ultime ne coûte pas d'or. Produisez-les infiniment pendant que l'or ennemi s'épuise.
Bonus d'Équipe
Unique vietnamien mais partagé avec les alliés. En parties d'équipe, toute votre équipe a accès à cette puissante unité.
Conseil du Coach
5 d'armure perçage rend les flèches ridicules. Avec Bracelet, vous avez 6 AP au total. Les Arbalétriers avec 6 d'attaque font 1 dégât minimum. Vous tankez 35 tirs ! C'est l'efficacité maximum.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Archer | +5 |
| Cavalry Archer | +2 |
| Lancier | +3 |
Classes d'Armure
Archer
Vulnerable aux Tirailleurs et aux Huskarls.