Tarkan d'Élite
L'unité unique hunnique améliorée. Plus de PV, d'attaque et d'armure perçage en font un raider encore plus efficace.
Briefing Tactique
Vous avez maintenant 150 PV, 11 d'attaque et 4 d'armure perçage. C'est une résistance absurde vs archers - les Arbalétriers ne font que 2 dégâts par coup. Avec 19 dégâts aux bâtiments (11+8 bonus), vous pouvez supprimer des bases rapidement. L'amélioration coûte 1000N/500O. Vous n'êtes toujours pas un combattant de première ligne, mais vous êtes une force de raid inarrêtable.
Statistiques
- HP
- 150
- Attaque
- 11
- Armure Corps-a-corps
- 1
- Armure Percage
- 4
- Vitesse
- 1.4
Cout
- Nourriture: 60
- Or: 60
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Tarkan d'Élite devient une **machine de raid quasi-immune** vs archers avec une destruction de bâtiments dévastatrice.
- 4 d'Armure Perçage: Les Arbalétriers font 2 dégâts. Les flèches de CV font des dégâts minimes. Raidez n'importe où librement.
- Tank de 150 PV: Réserve de PV massive. Survit aux raids prolongés sans guérison.
- 19 Dégâts aux Bâtiments: Les maisons meurent en 3 coups. Les bâtiments de production meurent rapidement.
Attention: **Perd toujours contre les vrais contres de cavalerie**. Hallebardiers, Chameaux et cavalerie lourde vous battent toujours au combat.
Bonus d'attaque
- +8 vs Building
- +8 vs Standard Building