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Tarkan d'Élite

L'unité unique hunnique améliorée. Plus de PV, d'attaque et d'armure perçage en font un raider encore plus efficace.

Briefing Tactique

Vous avez maintenant 150 PV, 11 d'attaque et 4 d'armure perçage. C'est une résistance absurde vs archers - les Arbalétriers ne font que 2 dégâts par coup. Avec 19 dégâts aux bâtiments (11+8 bonus), vous pouvez supprimer des bases rapidement. L'amélioration coûte 1000N/500O. Vous n'êtes toujours pas un combattant de première ligne, mais vous êtes une force de raid inarrêtable.

Statistiques

HP
150
Attaque
11
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
4
Vitesse
1.4

Cout

  • Nourriture: 60
  • Or: 60

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Tarkan d'Élite devient une **machine de raid quasi-immune** vs archers avec une destruction de bâtiments dévastatrice.

  • 4 d'Armure Perçage: Les Arbalétriers font 2 dégâts. Les flèches de CV font des dégâts minimes. Raidez n'importe où librement.
  • Tank de 150 PV: Réserve de PV massive. Survit aux raids prolongés sans guérison.
  • 19 Dégâts aux Bâtiments: Les maisons meurent en 3 coups. Les bâtiments de production meurent rapidement.

Attention: **Perd toujours contre les vrais contres de cavalerie**. Hallebardiers, Chameaux et cavalerie lourde vous battent toujours au combat.

Bonus d'attaque

  • +8 vs Building
  • +8 vs Standard Building

Civilisations

Huns