Garde du Temple d'Élite unit icon - Age of Empires 2

Garde du Temple d'Élite

Infanterie
Nour.80
Or45
Points de Vie115
Attaque14
Armure Mêlée2
Armure Percée2
Temps de prod.20s
Vitesse0.95

Evolution

Nour. 500 Or 650

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Paladin
Paladin
Cavalier
Cavalier
Chamelier
Chamelier
Éléphant de Combat
Éléphant de Combat
Éléphant de Guerre
Éléphant de Guerre

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Arbalétrier
Arbalétrier
?
Arquebusier
Onagre
Onagre
Scorpion
Scorpion

Analyse Stratégique

Identite Tactique

Le Garde du Temple d'Élite est le **roi du DPS mêlée** de l'infanterie Âge Impérial, combinant des dégâts de base élevés, des bonus cavalerie et une accélération d'attaque en une force de mêlée imparable.

Playbook Tactique

Tueur de Cavalerie

+6 contre la Cavalerie signifie 20 dégâts par coup sur les unités montées. Avec la vitesse accélérée (1.4s), c'est près de 15 DPS contre la cavalerie.

Rush Double Production

Entraînez depuis la Caserne ET le Monastère simultanément. En Âge Impérial avec boom complet, vous pouvez inonder 4+ bâtiments de production.

Contre d'Éléphants

+3 contre les Éléphants avec un DPS élevé fait des Gardes du Temple d'Élite un contre surprenant aux Éléphants de Combat.

Mur d'Acier

Avec 2/2 d'armure et 115 PV, les Gardes du Temple d'Élite absorbent des dégâts significatifs. Utilisez-les comme le noyau de mêlée d'une armée Muisca.

Point Critique

Toujours seulement 0.95 de vitesse. Les archers restent le contre principal. Les Onagres dévasteront les Gardes du Temple groupés.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite ajoute +15 PV, +2 attaque, +1/+1 armure et double le bonus cavalerie de +3 à +6.

Annihilateur de Cavalerie

+6 vs Cav

Doublé de +3. Avec 14 d'attaque de base, c'est 20 dégâts par coup sur la cavalerie. Les Paladins fondent face aux Gardes du Temple accélérés.

Armure Améliorée

2/2

De 1/1 à 2/2 d'armure. Chaque point compte — réduit significativement les dégâts d'archers et améliore le trading mêlée.

PV de Tank

115 PV

115 PV avec 2/2 d'armure signifie que les Gardes du Temple d'Élite peuvent soutenir des combats prolongés.

DPS Accéléré

~10 DPS

Au rechargement minimum (1.4s) avec 14 d'attaque, c'est ~10 DPS de base. Contre la cavalerie, c'est ~14.3 DPS.

Conseil du Coach

Avec 14 d'attaque montant à 1.4s de rechargement, votre DPS soutenu est fou. Restez en mêlée, encaissez les coups et regardez les ennemis fondre.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Cavalerie+6
Chameau+2
Éléphant de Guerre+3
Navire+2

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.