Épéiste Urumi d'Élite unit icon - Age of Empires 2

Épéiste Urumi d'Élite

Infanterie
Nour.65
Or20
Points de Vie65
Attaque11
Armure Mêlée1
Armure Percée0
Temps de prod.9s
Vitesse1.1

Evolution

Nour. 1000 Or 600

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Infanterie groupée
Champion
Champion
?
Siège
Guerrier Aigle d'Élite
Guerrier Aigle d'Élite

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Arbalétrier
Arbalétrier
?
Canonnier
Cataphracte d'Élite
Cataphracte d'Élite
Paladin
Paladin

Analyse Stratégique

Identite Tactique

L'Épéiste Urumi d'Élite devient une **infanterie de zone dévastatrice** avec des stats et dégâts de charge améliorés.

Playbook Tactique

Meilleure Charge

Dégâts de charge plus hauts. Les premiers coups font des dégâts de zone massifs.

Plus de PV

65 PV survit plus longtemps pour continuer à faire de la zone.

Attaque Plus Haute

11 d'attaque de base. Meilleur DPS soutenu aussi.

Point Critique

**Toujours 0 d'armure perçage**. Les archers restent une menace significative. Besoin de fermer la distance vite.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite améliore toutes les stats et capacités de charge pour un combat d'infanterie de zone supérieur.

Attaque Plus Haute

11 Dégâts

+2 par rapport à la base. Meilleur DPS soutenu.

Plus de PV

65 PV

+10 PV. Survit plus longtemps en mêlée.

Meilleure Charge

Améliorée

Les attaques chargées font plus de dégâts bonus.

Même Vitesse

1.1 tuile/s

Vitesse d'infanterie standard.

Conseil du Coach

11 d'attaque + charge + zone = première frappe dévastatrice. Un groupe d'Urumis peut éliminer des lignes entières d'infanterie avant qu'elles ne répondent.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Eagle+3
Bâtiment Standard+2

Classes d'Armure

Infanterie

Subit des degats bonus des Canonniers a Main, Frondeurs, et unites uniques anti-infanterie.

Unique Unit

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.