Hussard
Cavalerie légère de l'Âge Impérial. L'unité de raid trash ultime avec des PV élevés, de la vitesse, et des capacités anti-Moine dévastatrices.
Briefing Tactique
Le Hussard est le roi des unités trash. Avec 75 PV, 1.5 de vitesse, et +12 de bonus contre les Moines, les Hussards dominent les trash wars de fin de partie. Ils ne coûtent pas d'or, les rendant durables même quand les mines sont épuisées.
Statistiques
- HP
- 75
- Attaque
- 7
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 2
- Vitesse
- 1.5
Cout
- Nourriture: 80
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Le Hussard est votre **machine de raid de fin de partie**. Quand l'or diminue, les Hussards deviennent votre unité offensive principale. Leur combinaison de vitesse, PV, et coût nul en or en fait l'épine dorsale des Trash Wars.
- Raids Infinis: Sans coût en or, vous pouvez produire des Hussards à l'infini. Envoyez vague après vague pour raider les ressources ennemies.
- Garde du Siège: Les Hussards excellent à protéger vos Trébuchets et Canons. Leur vitesse leur permet d'intercepter la cavalerie ennemie essayant de sniper votre siège.
- Domination des Trash Wars: Les Hussards battent les Tirailleurs au combat et forcent la production de Hallebardiers. Contrôlez la Trash War avec une pression constante.
Attention: Les **Hallebardiers** vous détruiront. Avec +32 de bonus, les Halles tuent les Hussards en 2-3 coups. Vous devez soit les éviter, soit avoir vos propres Halles devant.
Bonus d'attaque
- +12 vs Monk
Civilisations
Berbers, Bulgarians, Burgundians, Burmese, Byzantines, Celts, Cumans, Ethiopians, Georgians, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Italians, Jurchens, Khitans, Khmer, Koreans, Magyars, Mongols, Persians, Saracens, Slavs, Spanish, Tatars, Turks, Wei, Wu