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Hussard

Cavalerie légère de l'Âge Impérial. L'unité de raid trash ultime avec des PV élevés, de la vitesse, et des capacités anti-Moine dévastatrices.

Briefing Tactique

Le Hussard est le roi des unités trash. Avec 75 PV, 1.5 de vitesse, et +12 de bonus contre les Moines, les Hussards dominent les trash wars de fin de partie. Ils ne coûtent pas d'or, les rendant durables même quand les mines sont épuisées.

Statistiques

HP
75
Attaque
7
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
2
Vitesse
1.5

Cout

  • Nourriture: 80

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Hussard est votre **machine de raid de fin de partie**. Quand l'or diminue, les Hussards deviennent votre unité offensive principale. Leur combinaison de vitesse, PV, et coût nul en or en fait l'épine dorsale des Trash Wars.

  • Raids Infinis: Sans coût en or, vous pouvez produire des Hussards à l'infini. Envoyez vague après vague pour raider les ressources ennemies.
  • Garde du Siège: Les Hussards excellent à protéger vos Trébuchets et Canons. Leur vitesse leur permet d'intercepter la cavalerie ennemie essayant de sniper votre siège.
  • Domination des Trash Wars: Les Hussards battent les Tirailleurs au combat et forcent la production de Hallebardiers. Contrôlez la Trash War avec une pression constante.

Attention: Les **Hallebardiers** vous détruiront. Avec +32 de bonus, les Halles tuent les Hussards en 2-3 coups. Vous devez soit les éviter, soit avoir vos propres Halles devant.

Bonus d'attaque

  • +12 vs Monk

Civilisations

Berbers, Bulgarians, Burgundians, Burmese, Byzantines, Celts, Cumans, Ethiopians, Georgians, Goths, Gurjaras, Hindustanis, Huns, Italians, Jurchens, Khitans, Khmer, Koreans, Magyars, Mongols, Persians, Saracens, Slavs, Spanish, Tatars, Turks, Wei, Wu