Monaspa
CavalerieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Ne cherche plus après la partie
Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.
Essayer gratuitementEvolution
Monaspa
CastleMonaspa d'Élite
ImperialLe briefing du coach
Commandant, le Monaspa combat mieux en meute. Près d'autres Monaspas, leur vitesse d'attaque augmente dramatiquement. Cette synergie les rend terrifiants en groupe - trois Monaspas ensemble frappent plus vite que trois Chevaliers. Construisez-les en masse et gardez-les ensemble. Ils sont plus légers que les Chevaliers mais leur bonus de meute compense. Ne les séparez pas - leur puissance vient de l'unité.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Tu viens de perdre contre cette unité ?
Ton coach t'annonce les contres pendant le match — pas une fois la partie finie.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Cavalerie de meute avec bonus synergique de vitesse d'attaque
Playbook Tactique
Force du Nombre
Chaque Monaspa proche augmente la vitesse d'attaque. En groupes de 5+, ils attaquent significativement plus vite que la cavalerie normale. Massez toujours avant d'engager.
Charges Éclair
La vitesse 1.4 fait des Monaspas parmi les cavaleries les plus rapides. Utilisez ceci pour rattraper les unités en fuite ou échapper aux combats défavorables.
Efficacité de Coût
À 60N/45O, les Monaspas sont moins chers que les Chevaliers. Combiné avec leur bonus de meute, ils offrent une excellente valeur quand massés.
Point Critique
Individuellement plus faibles que les Chevaliers avec seulement 70 PV. Les Piquiers et Chameaux les contrent toujours efficacement. N'engagez jamais avec des Monaspas isolés.
Comprendre les Stats
Les Monaspas échangent la puissance individuelle pour la synergie de meute. À 70 PV, ils ont besoin du nombre pour briller, mais leur attaque de 12 et leur vitesse les rendent mortels en groupe.
Attaque de Meute
Attaque de base solide qui évolue avec le bonus de vitesse d'attaque de meute
Armure Légère
Protection décente mais moins tanky que les Chevaliers
Vitesse Exceptionnelle
Parmi les unités de cavalerie les plus rapides du jeu
Abordable
Moins cher que les Chevaliers, permettant une production de masse plus rapide
Conseil du Coach
70 PV sont fragiles pour de la cavalerie. Vous avez besoin de 3+ Monaspas ensemble pour égaler l'efficacité des Chevaliers. Construisez la masse d'abord.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Aucun bonus de dégâts : cette unité inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles. | |
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Castle Age
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
Le Monaspa est la cavalerie lourde unique géorgienne : 70 PV, 12 d'attaque, 3/2 d'armure, 1,4 de vitesse et ligne de mire 4 pour 60 nourriture/45 or et 14 secondes de formation. Son aide officielle précise qu'il devient plus fort lorsque d'autres Monaspas ou des unités de la lignée des Chevaliers sont proches, puis donne les catégories : fort contre l'infanterie et la cavalerie ; faible contre la lignée des lanciers et les moines. La Géorgie ajoute un avantage de position : les unités montées régénèrent 2/8/14 PV par minute du féodal à l'impérial et les unités en hauteur subissent 15 % de dégâts en moins.
Histoire & équilibrage
Le design du Monaspa transforme la formation en ressource. Une seule unité montée à 70 PV reste utile, mais l'effet officiel de proximité demande au joueur géorgien de construire un groupe cohérent plutôt que de disperser des raids. Les 14 secondes de formation, l'armure 3/2 et la vitesse 1,4 rendent ce groupe assez mobile pour choisir un combat, tandis que la Géorgie récompense une position patiente avec la réduction de dégâts en hauteur et la régénération montée. Le coût de 60 nourriture/45 or reste gérable seulement si l'économie continue. C'est un bloc de cavalerie qui grandit grâce au soutien et au terrain.
En jeu pro
Massez les Monaspas autour d'un ancrage clair : un autre groupe de Monaspas, la lignée des Chevaliers, une position fortifiée ou une hauteur. Quatorze secondes de formation et 1,4 de vitesse permettent de pivoter, mais leur force disparaît si les unités arrivent par vagues séparées. Gardez le corps 3/2 entre l'ennemi et votre économie, profitez de la hauteur géorgienne et laissez la régénération agir entre les combats plutôt que de forcer un mauvais échange. Le coût de 60 nourriture/45 or soutient la pression, pas les sacrifices. Ajoutez assez de soutien pour empêcher les lances de verrouiller le combat, puis éliminez les cibles une par une.
Comment le contrer
L'erreur classique est d'envoyer un groupe de lances après l'autre dans une masse de Monaspas et de laisser leur force de proximité augmenter. L'aide officielle donne les catégories faibles : lignée des lanciers et moines. Les Hallebardiers ont +32 contre la cavalerie et les Piquiers +22 ; gardez donc un bloc dense et refusez l'espace autour de la masse. Les Moines ajoutent la conversion lorsque le groupe géorgien est engagé. Combattez loin des hauteurs, concentrez un paquet de Monaspas et ne leur offrez pas une régénération gratuite entre deux échanges. Si vous perdez contre les Monaspas sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.