Onagre de siège
Arme de SiègeEvolution
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
L'Onagre de siège est l'**arme de splash pour finir la partie**. Peu de choses survivent à son impact, en faisant le contre ultime aux armées massées.
Playbook Tactique
Anéantisseur d'Armée
Un tir d'Onagre de siège peut tuer 10+ Arbalétriers. La pression psychologique seule force les ennemis à espacer leurs formations inefficacement.
Coupe d'Arbres Stratégique
Utilisez l'attaque au sol pour ouvrir des chemins à travers les forêts. Créez des routes de flanc ou niez les voies d'évasion ennemies.
Ancre Défensive
Un Onagre de siège derrière votre mur agit comme déni de zone. Les ennemis ne peuvent pas masser d'unités pour attaquer sans se faire oblitérer.
Point Critique
**Risque extrême de tir ami**. À 75 dégâts avec une énorme zone, un mauvais clic tue vos propres unités. Utilisez les commandes d'attaque au sol et positionnez votre armée soigneusement.
Comprendre les Stats
L'Onagre de siège est rare et cher mais inégalé en destruction de zone. Un changeur de jeu quand disponible.
Attaque Dévastatrice
One-shot la plupart des unités dans le rayon de blast. Les archers groupés s'évaporent.
Zone Massive
Plus grande zone du jeu. Couvre plus de surface que tout autre siège.
Amélioration Coûteuse
Très cher mais ça vaut le coup. Change la dynamique des combats de fin de partie.
Accès Limité
Amélioration rare. L'avoir est un avantage significatif sur les ennemis sans.
Conseil du Coach
Vos 70 PV sont toujours bas pour une unité si chère. Protégez votre investissement - perdre un Onagre de siège c'est perdre 1450 nourriture et 1000 or plus le coût de base.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Building | +60 |
| Arme de Siège | +12 |
Classes d'Armure
Arme de Siège
Subit des degats bonus des Mangonneaux et Canons a Bombarde. Reparable.