Garde à Plume Blanche
Infanterie unique Shu avec bonus contre éléphants et cavalerie. Spécialiste anti-cavalerie à entraînement rapide.
Briefing Tactique
Commandant, la Garde à Plume Blanche est l'infanterie d'élite de Shu. Avec +8 de bonus contre la cavalerie et les éléphants, ils déchirent les unités montées. Avec seulement 11 secondes de temps d'entraînement, vous pouvez les masser incroyablement vite. Utilisez les Gardes à Plume Blanche contre les adversaires lourds en cavalerie. Ils sont moins chers que les Hallebardiers tout en infligeant des dégâts similaires. Un pic de puissance à l'Âge des Châteaux.
Statistiques
- HP
- 95
- Attaque
- 7
- Armure Corps-a-corps
- 0
- Armure Percage
- 2
- Vitesse
- 0.95
Cout
- Nourriture: 60
- Or: 15
Fort contre
Faible contre
Analyse Strategique
Infanterie anti-cavalerie à entraînement rapide
- Tueur d'Éléphants: +8 contre éléphants rend les Gardes à Plume Blanche excellents contre les civs sud-asiatiques. Massez-les contre les Dravidiens ou Khmers.
- Contre Cavalerie: +8 contre cavalerie égale les dégâts de Hallebardier. Utilisez-les comme votre contre-chevalier principal à l'Âge des Châteaux.
- Masse Rapide: 11 secondes de temps d'entraînement signifient que vous pouvez inonder le terrain. Construisez plusieurs Châteaux pour une production écrasante.
Attention: Seulement 95 PV avec 0 d'armure mêlée. Les unités à distance et l'infanterie les détruisent. Ont besoin de protection contre les archers.
Bonus d'attaque
- +8 vs Cavalry
- +8 vs Elephant
- +6 vs Camel