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Garde à Plume Blanche

Infanterie unique Shu avec bonus contre éléphants et cavalerie. Spécialiste anti-cavalerie à entraînement rapide.

Briefing Tactique

Commandant, la Garde à Plume Blanche est l'infanterie d'élite de Shu. Avec +8 de bonus contre la cavalerie et les éléphants, ils déchirent les unités montées. Avec seulement 11 secondes de temps d'entraînement, vous pouvez les masser incroyablement vite. Utilisez les Gardes à Plume Blanche contre les adversaires lourds en cavalerie. Ils sont moins chers que les Hallebardiers tout en infligeant des dégâts similaires. Un pic de puissance à l'Âge des Châteaux.

Statistiques

HP
95
Attaque
7
Armure Corps-a-corps
0
Armure Percage
2
Vitesse
0.95

Cout

  • Nourriture: 60
  • Or: 15

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Infanterie anti-cavalerie à entraînement rapide

  • Tueur d'Éléphants: +8 contre éléphants rend les Gardes à Plume Blanche excellents contre les civs sud-asiatiques. Massez-les contre les Dravidiens ou Khmers.
  • Contre Cavalerie: +8 contre cavalerie égale les dégâts de Hallebardier. Utilisez-les comme votre contre-chevalier principal à l'Âge des Châteaux.
  • Masse Rapide: 11 secondes de temps d'entraînement signifient que vous pouvez inonder le terrain. Construisez plusieurs Châteaux pour une production écrasante.

Attention: Seulement 95 PV avec 0 d'armure mêlée. Les unités à distance et l'infanterie les détruisent. Ont besoin de protection contre les archers.

Bonus d'attaque

  • +8 vs Cavalry
  • +8 vs Elephant
  • +6 vs Camel

Civilisations

Shu