Krepost

Krepost

military - Castle
Stein350
TP 2600
Bauzeit 150s
Nahk.-Rüst. 8
Fernk.-Rüst. 11
Besatzung 20
Sichtweite 10

Grundwerte, vor den Gebäudetechnologien. Maurerhandwerk und danach Architektur geben Gebäuden jeweils „+10 % TP, +1/+1 Rüstung“: Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

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Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

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Beschreibung

"Einzigartiges Gebäude der Bulgaren. Eine kleinere Festung, die Konniks ausbildet und Pfeile verschießt. Billiger und schneller gebaut als eine Burg."

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Der Krepost ist eine kleine Burg, die nur die Bulgaren haben. Er erlaubt frühen Druck mit Konniks in der Ritterzeit, ohne den vollen Steinpreis einer Burg.

Wichtige Taktiken

Vorgeschobener Krepost

Bau in der Ritterzeit einen Krepost nahe der gegnerischen Basis. Bilde dort Konniks für Überfälle aus, während der Krepost Feuerschutz gibt.

Kartenkontrolle

Sichere mit Kreposten wichtige Rohstoffe oder Engstellen. Sie halten Gelände günstiger als Burgen.

Schneller produzieren

Mehrere Kreposte bilden Konniks schneller aus als eine einzelne Burg. Nutze das für erdrückenden Kavalleriedruck.

Achtung

Kreposte haben weniger Trefferpunkte und weniger Angriff als Burgen. Erwarte nicht, dass sie einem entschlossenen Belagerungsangriff standhalten.

Analyse der Werte

Der Krepost kostet halb so viel wie eine Burg, bei entsprechend geringeren Werten. Für offensives Spiel hervorragend.

Kosten

350 Stein

Weniger als die Hälfte einer Burg. Das erlaubt mehrere Festungen.

Besatzung

20

Nimmt Einheiten zum Schutz auf und gewinnt dadurch zusätzliche Pfeile.

Einzigartige Einheit

Konnik

Bildet den Konnik aus, die Kavallerie, die nach ihrem Fall als Infanterie weiterkämpft.

Ausgebildete Einheiten

Tipp zur Platzierung

Bau Kreposte vorgeschoben, um den Druck hochzuhalten. Verglichen mit einer Burg sind sie entbehrlich.

Tipp zum Timing

Bau sie, sobald du die Ritterzeit erreichst, für frühen Druck mit Konniks.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

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Analyse von AoE Coach

Krepost ist die einzigartige Befestigung der Bulgaren: 350 Stein, 150 Sekunden Bauzeit, 2.600 TP, 8 Nahkampfrüstung, 11 Fernkampfrüstung, 10 Angriff, 7 Reichweite, 10 Sichtweite und Platz für 20 einquartierte Einheiten. Sie gibt 20 Bevölkerungsplätze, bildet Konnik und Elite-Konnik aus, und der offizielle Hilfetext sagt, dass sie von gegnerischen Mönchen nicht bekehrt werden kann. Fernkämpfer und Dorfbewohner feuern zusätzliche Geschosse aus ihr ab. Das ist ein Gebäude der Ritterzeit mit einer militärischen ebenso wie einer verteidigenden Aufgabe. Ihr Wert kommt daher, dass sie einen Einsatz an Stein in einen geschützten Feuerpunkt, Bevölkerungsplätze und einen eigenen Ort für die Produktion von Konnik verwandelt.

Die Krepost ist die einzigartige Befestigung der Bulgaren. Die Gebäudedaten beschreiben ein kleineres Bauwerk, das Konniks ausbildet und billiger und schneller zu bauen ist als eine Burg. Die Bulgaren können sie in der Ritterzeit bauen; ihre Dorfzentren kosten 50 % weniger Stein, und die Technologien von Schmiede und Waffenschmiede kosten 50 % weniger Nahrung. Der offizielle Hilfetext ergänzt den Schutz der Besatzung, zusätzliche Geschosse für Fernkämpfer und Dorfbewohner, 20 Bevölkerungsplätze und die Unempfindlichkeit gegen die Bekehrung durch gegnerische Mönche. Sie ist zugleich Landmarke der Kartenkontrolle und Produktionsgebäude und nicht bloß eine Mauer mit Pfeilen.

Setz eine Krepost dorthin, wo die 7 Reichweite, die 10 Sichtweite und der Platz zum Einquartieren einen Rohstoff, einen Engpass oder einen vorgeschobenen Produktionsplan schützen. Der Preis von 350 Stein und die Bauzeit von 150 Sekunden machen die Platzierung zu einer strategischen Entscheidung: Ein vorgeschobener Ort kann Bewegung einengen und eine Warteschlange für Konnik schaffen, während ein sicherer Ort den Einsatz bewahrt und 20 Bevölkerungsplätze hinzufügt. Nutz die Besatzung, statt Dorfbewohner oder Fernkämpfer im Offenen zu lassen, und denk daran, dass eine zweite Krepost einen weiteren Ort für Konnik oder Elite-Konnik schafft. Sie ist am stärksten, wenn die Armee ringsum das Gelände bestreiten und Belagerung am freien Arbeiten hindern kann. Bau sie nicht ohne ein zu verteidigendes Ziel.

Klassischer Fehler: Infanterie oder Bogenschützen in das Feuer der Krepost auf 7 Reichweite laufen zu lassen oder eine vorgeschobene zu übersehen, bis sie Konniks baut. Der offizielle Hilfetext gibt für dieses Gebäude keine Kategorien „stark gegen“ oder „schwach gegen“; er nennt Befestigung, Besatzung, zusätzliche Geschosse, Bevölkerungsplätze und die Unempfindlichkeit gegen Bekehrung. In der Praxis nimm geprüften Druck gegen Gebäude: Belagerungsrammen haben +200 Angriff gegen Gebäude, Triböcke +250, Belagerungskanonen +200 und Petardiere +500. Eskortier die Belagerung, verwehr Reparaturen und greif die Stellung an, statt Einheiten unter Feuer zu verfüttern. Wenn eine Krepost dich schlägt und du nicht weißt, was du wann bauen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Konteraufstellung und den richtigen Zeitpunkt.