Elite-Berserker unit icon - Age of Empires 2

Elite-Berserker

Infanterie
Nahrung65
Gold20
Trefferpunkte62
Angriff14
Nahkampfrüstung2
Fernkampfrüstung1
Ausbildungszeit12s
Geschwindigkeit1.05

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

Kostenlos testen

Entwicklung

Berserker

Ritterzeit

Elite-Berserker

Imperialzeit
Nahrung 1075 Gold 475

Das Briefing des Coachs

Du hast jetzt 62 LP, 14 Angriff und 2/1 Rüstung. Mit der Technologie Bogsveigar verdoppelt sich deine Regeneration auf 40 LP je Minute. Elite-Berserker halten in langen Gefechten fast jede Infanterie aus. Die Verbesserung kostet 1075 Nahrung und 475 Gold – leg dich darauf fest, wenn du lange Feldzüge zu Land planst.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Husar
?
Leichte Kavallerie
?
Adlerkrieger
?
Gebäude
?
Elitekämpfer

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

?
Arbalestenschütze
?
Handkanonier
?
Elite-Kataphrakt
?
Schwerer Skorpion
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

Coach kostenlos testen

Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Elite-Berserker wird zu einer **Infanteriemacht, die sich selbst heilt**. Bessere Werte und die Heilung machen lange Feldzüge mühelos.

Taktisches Vorgehen

Zusammenspiel mit Bogsveigar

Erforsche Bogsveigar, um die Regeneration auf 40 LP je Minute zu verdoppeln. Im Zermürbungskrieg wird der Berserker damit beinahe unzerstörbar.

Bessere Rüstung

2/1 Rüstung senken den Schaden spürbar. Die Milizlinie richtet nur noch 11 an.

Schnellere Ausbildung

12 Sekunden statt 14. Du ersetzt Verluste in langen Gefechten schneller.

Kritischer Punkt

**Weiterhin angreifbar durch massierte Fernkämpfer**. Selbst mit besserer Rüstung überrollen Arbalestenschützen deine Regeneration, wenn du die Distanz nicht schließt.

Die Werte verstehen

Die Elite-Verbesserung hebt alle Kampfwerte und lässt die Regeneration, die die Einheit ausmacht, unangetastet.

Mehr Trefferpunkte

62 LP

+8 LP gegenüber der Grundfassung. Zusammen mit der Regeneration sehr schwer zu töten.

Höherer Angriff

14 Schaden

+2 gegenüber der Grundfassung. Er tötet gegnerische Infanterie schneller.

Bessere Rüstung

2/1

+1 Nahkampfrüstung. Er nimmt bei jedem Nahkampftreffer 1 Schaden weniger.

Doppelte Regeneration

40 LP je Minute

Mit Bogsveigar. Er heilt alle 3 Sekunden 2 LP.

Tipp des Coachs

62 LP mit 40 LP Regeneration je Minute heißen, dass du in 90 Sekunden faktisch 122 LP hast. Das ist die Zähigkeit eines Elitekämpfers bei besserem Schaden.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Standardgebäude+3

Rüstungsklassen

Infanterie

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Einzigartige Einheit

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Wikinger

* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Elite-Berserker ist die einzigartige Infanterieeinheit der Wikinger, ein sich regenerierender Nahkämpfer für 65 Nahrung und 20 Gold. Er wird in 12 Sekunden ausgebildet und hat 62 LP, 14 Angriff, 2 Nahkampfrüstung und 1 Fernkampfrüstung, bei Tempo 1,05 und Sichtweite 5. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen Infanterie und Belagerungswaffen, schwach gegen Bogeneinheiten und Schützen. Die Regeneration belohnt Zeit zwischen den Gefechten, gibt der Einheit aber weder Reichweite noch Schutz vor gebündeltem Feuer. Der Elite-Berserker ist eine Druckinfanterie, die von einem Kontakt zum nächsten weiterziehen will.

Der Elite-Berserker trägt die wikingische Vorstellung einer Infanteriearmee, die sich nach einem Schlagabtausch nicht einfach auflöst. Die Regeneration lässt die Einheit hartnäckig wirken, während ihre kurze Reichweite das alte Problem des Schlachtfelds bestehen lässt: sie muss das offene Gelände überqueren, bevor ihr Angriff zählt. Der Entwurf belohnt also einen Spieler, der beschädigte Kämpfer austauscht und den Druck auf offene Stellungen hält, statt ein einziges Gefecht alles entscheiden zu lassen. Seine Identität ist keine endlose Gesundheit. Sie ist die Fähigkeit, sich zwischen den Kontakten zu erholen und zurückzukommen, bevor der Gegner seine Front wieder aufgebaut hat.

Halte Elite-Berserker am Rand der gegnerischen Armee in Bewegung. Das Tempo 1,05 und die 12 Sekunden Ausbildungszeit tragen wiederholten Druck aus den Kasernen, während die Regeneration nach einem verlustreichen Schlagabtausch einen kurzen Rückzug lohnend macht. Setz sie ein, um Belagerungswaffen oder Infanterie zu erreichen, die sich nicht lösen kann, und zieh verwundete Einheiten hinter die Linie, statt sie für einen weiteren Treffer zu opfern. Der Preis von 65 Nahrung und 20 Gold ist nachsichtig genug für die Zahl, doch der Infanteriebonus der Wikinger macht aus ihnen keine Fernkämpfer. Nimm einen Schirm oder das Gelände zu Hilfe, wenn der Gegner Bogeneinheiten oder Schützen hat.

Der klassische Fehler ist, dem Elite-Berserker gewöhnliche Infanterie vorzuwerfen und darauf zu warten, dass die Regeneration ein Gefecht unter Fernkampffeuer gewinnt. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Infanterie und Belagerungswaffen als Stärken, Bogeneinheiten und Schützen als Schwächen. In der Praxis hat der Handkanonier einen echten Bonus gegen Infanterie, und auch der Elite-Kataphrakt trägt einen echten Infanteriebonus und kann den Kontakt zu seinen Bedingungen erzwingen. Halte die Feuerlinie geschützt, bündel dein Feuer auf einen Berserker und lass verwundete Einheiten nicht hinter einer sicheren Mauer regenerieren. Du stehst Elite-Berserkern gegenüber und weißt nicht, was du bauen sollst und wann? AoE Coach liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.