Feuerlanzenreiter unit icon - Age of Empires 2

Feuerlanzenreiter

Infanterie
Holz45
Gold45
Trefferpunkte65
Angriff9
Nahkampfrüstung1
Fernkampfrüstung0
Ausbildungszeit35s
Geschwindigkeit0.96

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Das Briefing des Coachs

Kommandant, der Feuerlanzenreiter ist Infanterie, keine Kavallerie – er feuert einmal auf kurze Entfernung und kämpft dann Mann gegen Mann. Mit 65 LP und 9 Angriff für 45 Holz und 45 Gold ist er nicht dafür gebaut, mit der Milizlinie oder mit Bogenschützen zu tauschen, die der offizielle Hilfetext als seine Schwächen nennt. Sein Wert ist der Bonus, den er gegen berittene Einheiten und gegen Gebäude trägt: stell ihn dorthin, wo die gegnerische Kavallerie zu dir kommen muss, oder wo eine Mauer fallen soll. Fünf Zivilisationen können ihn ausbilden – Chinesen, Jurchen, Kitan, Koreaner und Vietnamesen.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Kavallerie
?
Gebäude

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

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Milizlinie
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Fernkampfeinheiten
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Schießpulver-Stoßinfanterie gegen Kavallerie

Taktisches Vorgehen

Ein Schuss, dann Nahkampf

Er feuert vor der Berührung eine Schusswaffe auf kurze Entfernung ab – der Schuss gehört zum Anmarsch, er ist keine Fernkampfrolle. Führ ihn nicht wie einen Bogenschützen.

Stell ihn dorthin, wo die Kavallerie hin muss

Sein Bonus richtet sich gegen berittene Einheiten. Halte einen Engpass oder stell dich neben das, was die gegnerische Kavallerie will, statt ihr nachzujagen.

Er tut auch Gebäuden weh

Der offizielle Hilfetext nennt Gebäude unter seinen Stärken – nützlich, wenn eine vorgeschobene Stellung verschwinden muss.

Kritischer Punkt

Schwach gegen die Milizlinie und gegen Bogenschützen, und er geht im Tempo der Infanterie. Er kann sich nicht lösen.

Die Werte verstehen

Ein Infanteriekörper mit 65 LP, 9 Angriff, 1 Nahkampfrüstung und ohne Fernkampfrüstung, für 45 Holz und 45 Gold in 35 Sekunden.

Angriff

9

Dazu ein Bonus gegen berittene Einheiten

Rüstung

1/0

Nichts gegen Pfeile

Trefferpunkte

65

Die Zähigkeit von Infanterie, nicht von Kavallerie

Geschwindigkeit

0,96

Er geht zu Fuß – einem schlechten Gefecht entkommt er nicht

Tipp des Coachs

65 LP und keine Fernkampfrüstung: Bogenschützen sind seine genannte Schwäche, und er hat kein Mittel, sie schnell zu erreichen.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Kavallerie+5
Kamel+4
Kriegselefant+5

Rüstungsklassen

Infanterie

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Schießpulver

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Adlerkrieger

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Chinesen
Jurchen
Kitan
Koreaner
Vietnamesen

* 5 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Feuerlanzenreiter ist Schockinfanterie mit Schießpulver, verfügbar für Shu, Wei und Wu. Der Eintrag nennt 45 Holz und 45 Gold, 35 Sekunden Ausbildungszeit, 65 LP, 9 Angriff, 1 Nahkampf- und 0 Fernkampfrüstung, Tempo 0,96 und 5 Sichtweite; seine Feuerwaffe wird im Kontakt eingesetzt, nicht auf Distanz. Der offizielle Hilfetext sagt, er sei stark gegen Kavallerie und Gebäude, aber schwach gegen die Milizlinie und Bogeneinheiten. Er trägt außerdem die Klassen Infanterie, Adlerkrieger und Schießpulver sowie Boni gegen Kavallerie, Kamele und Kriegselefanten. Er ist also ein schneller Schockkörper mit einem bedeutsamen ersten Schuss, kein gewöhnlicher Schütze auf große Entfernung.

Der Feuerlanzenreiter gehört zum regionalen Aufgebot der Drei Reiche und gibt drei sehr verschiedenen Zivilisationen Zugang zu einem gemeinsamen Schockprofil. Shu sind um Bogenschützen und Belagerung gebaut, mit Holzfällern, die Nahrung erzeugen, billigeren Technologien des Schießstands und schnelleren Belagerungswaffen. Wei sind eine Kavalleriezivilisation mit kostenlosen Dorfbewohnern aus wirtschaftlichen Verbesserungen, zäheren berittenen Einheiten und billigeren Zugtriboks und Lou Chuans. Wu erhalten Nahrung aus militärischen Produktionsgebäuden, lassen Infanterie mit den Zeitaltern regenerieren und geben Jian-Schwertkämpfern in der Imperialzeit +2 Angriff. Der Feuerlanzenreiter behält die gemeinsame Hülle aus 65 LP und 45 Holz und 45 Gold, während die Wirtschaft drumherum seinen Zeitpunkt verändert.

Setz Feuerlanzenreiter als ersten Kontakt einer gemischten Armee ein. Mit Tempo 0,96 bewegen sie sich wie gewöhnliche Infanterie: sie erreichen den Rand einer Formation nur hinter einem Schirm und zwingen den Gegner zur Reaktion, während Infanterie oder Bogeneinheiten nachrücken. Die 35 Sekunden Ausbildungszeit tragen eine schnelle Gruppe, doch 45 Holz und 45 Gold machen einen durchgehenden Strom zu einer ernsten Festlegung. Behandle den Körper mit 65 LP nicht als entbehrlich: die Einheit braucht einen Winkel, keinen blinden Angriff in eine vorbereitete Linie. Gegen Kavallerie und Gebäude lass den Bonusschaden arbeiten; gegen Bogenschützen nutz den Feuerlanzenreiter zum Aufschließen, während dein eigener Rückhalt den Fernkampftausch übernimmt.

Der klassische Fehler ist, dem Feuerlanzenreiter mit Kavallerie zu antworten – genau der Kategorie, die der offizielle Hilfetext als Stärke nennt. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: die Milizlinie und Bogeneinheiten. Der Handkanonier trägt +10 gegen Infanterie und bestraft die Klasse also aus der Distanz; ein Schirm aus der Milizlinie steckt den Anmarsch weg. Halte Bogenschützen verteilt, bündel dein Feuer vor dem Kontakt auf einen Feuerlanzenreiter und lass den schnellen Körper Gebäude nicht kostenlos erreichen. Wenn du gegen Feuerlanzenreiter verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.