Kiptschak unit icon - Age of Empires 2

Kiptschak

Bogenschütze
Holz60
Gold35
Trefferpunkte40
Angriff4
Nahkampfrüstung0
Fernkampfrüstung0
Ausbildungszeit20s
Geschwindigkeit1.4

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Kiptschak

Ritterzeit

Elite-Kiptschak

Imperialzeit
Nahrung 1100 Holz 1000

Das Briefing des Coachs

Du feuerst 3 Pfeile je Angriff, doch nur der erste richtet vollen Schaden an (4), die anderen je 1. Damit kommst du auf 6 Schaden je Angriff auf 4 Reichweite. Mit 40 LP und 0/0 Rüstung bist du äußerst zerbrechlich. Mit nur 60 Holz und 35 Gold und ohne Nahrungskosten bist du billig anzuhäufen. Staple Kiptschaken und sieh zu, wie die Gegner unter den Pfeilsalven schmelzen.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

?
Infanterie
?
Belagerungswaffen
?
Langsame Einheiten

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

?
Plänkler
?
Mange
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Kamelbogenschutze
?
Adlerkrieger
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Kiptschak ist ein **Berittener Bogenschütze mit Mehrfachschuss**. In der Masse verheerend, einzeln zerbrechlich.

Taktisches Vorgehen

3 Pfeile

4 plus 1 plus 1 ergeben 6 Schaden je Angriff. Für einen Berittenen Bogenschützen ist das viel.

Keine Nahrungskosten

Nur Holz und Gold. Das lässt Nahrung für Steppenreiter oder das Wachstum frei.

Die Masse ist Pflicht

Allein zerbrechlich. Du brauchst Gruppen, um den Mehrfachschuss auszuspielen.

Kritischer Punkt

**Äußerst zerbrechlich**. 40 LP und 0/0 Rüstung. Ein Schuss einer Mange oder ein paar Pfeilsalven töten sie.

Die Werte verstehen

Der Kiptschak liefert durch seinen Mehrfachschuss hohen Schaden, verlangt aber wegen seiner äußersten Zerbrechlichkeit die Masse.

Mehrfachschuss

3 Pfeile

4 plus 1 plus 1 ergeben 6 Schaden je Angriffszyklus.

Sehr wenige Trefferpunkte

40 LP

Äußerst zerbrechlich. Unter gebündeltem Feuer fällt er schnell.

Keine Rüstung

0/0

Er nimmt von allem den vollen Schaden.

Billig

60 Holz, 35 Gold

Keine Nahrungskosten. Sehr leicht anzuhäufen.

Tipp des Coachs

6 Schaden je Angriff bei Tempo 1,4 sind ausgezeichnet. Doch 40 LP heißen, dass du perfekt geführt werden musst, um zu überleben. Bleib immer in Bewegung.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Speerkämpfer+1

Rüstungsklassen

Bogenschütze

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Berittener Bogenschütze

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Kavallerie

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Einzigartige Einheit

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Kumanen

* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Kiptschak ist der einzigartige berittene Bogenschütze der Kumanen: eine Einheit für 60 Holz und 35 Gold mit 40 LP, 4 Angriff, keiner Rüstung, Reichweite 4, Tempo 1,4 und 6 Sichtweite. Er wird in 20 Sekunden ausgebildet und feuert mehrere Pfeile, sein Wert kommt also aus Zahl und gebündeltem Feuer statt aus einzelner Zähigkeit. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen Infanterie und Belagerungswaffen; schwach gegen Fußbogenschützen. Die Kumanen erleichtern den Übergang mit sehr billigen Schießständen und Ställen, mit den Zeitaltern schnelleren berittenen Einheiten und frühem Zugang zur Belagerungswerkstatt und zum Rammbock.

Der Entwurf des Kiptschak ist eine Probe auf die Menge. Vierzig LP und keine Rüstung machen eine einzelne Einheit wenig eindrucksvoll, doch der Angriff mit mehreren Pfeilen, das Tempo von 1,4 und die Reichweite 4 belohnen einen Spieler, der die Gruppe zusammenhält und offenen Raum wählt. Die Zivilisation liefert den Rahmen der Produktion: Schießstände und Ställe kosten 75 Holz weniger, berittene Einheiten bewegen sich von der Feudal- bis zur Imperialzeit 5, 10 und 15 % schneller, und Belagerungswerkstatt samt Rammbock kommen früh. Die Einheit gehört also zu einer schnellen, flexiblen Wirtschaft, die Kartenkontrolle in eine wachsende Zahl berittener Bogenschützen verwandelt statt in einen langsamen Elite-Übergang.

Kiptschaken wollen Raum zum Fahren und eine klare Zielpriorität. Zwanzig Sekunden Ausbildungszeit und der Baurabatt der Kumanen lassen dich Produktion schnell aufbauen, während Tempo 1,4 Ausweichen, das Abfangen von Nachschub und Überfälle um eine langsame Armee herum trägt. Halte die Gruppe vom unmittelbaren Kontakt fern: 40 LP ohne Rüstung verschwinden, sobald eine Nahkampfeinheit sie erreicht. Nutz die Salve aus mehreren Pfeilen auf Infanterie oder Belagerung und dreh ab, bevor der Gegner aufschließen kann. Eine kleine Frontlinie oder ein paar Gebäude kaufen die Sekunden, welche die Kiptschaken für die nächste Salve brauchen. Ihr stärkster Zeitpunkt ist der Augenblick, in dem der Gegner sich auf eine Formation festgelegt hat, die nicht nachjagen kann.

Der klassische Fehler ist, Kiptschaken mit langsamer Infanterie zu antworten und die mehreren Pfeile sie ernten zu lassen, während die berittenen Bogenschützen abziehen. Der offizielle Hilfetext nennt die schwache Kategorie: Fußbogenschützen. Der Elite-Plänkler trägt +2 gegen berittene Bogenschützen und +4 gegen Bogenschützen, greift also beide Klassen des Kiptschak an und tauscht dabei aus der Distanz. Nimm einen Schirm nur, um einen Vorstoß zu verhindern, verteil die Plänkler gegen Belagerung und verwehr dem Spieler der Kumanen den offenen Raum. Jag nicht in schlechtes Gelände nach; zwing die Kiptschaken, um Rohstoffe und Nachschub zu kämpfen. Wenn du gegen Kiptschaken verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.