Tiger-Kavallerie
KavallerieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Tiger-Kavallerie
RitterzeitElite-Tiger-Kavallerie
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Kommandant, die Tiger-Kavallerie jagt die gegnerischen Bogenschützen. Mit +6 Bonus gegen sie glänzt sie darin, ganze Fernkampflinien auszulöschen. Mit 110 LP und 4 Fernkampfrüstung übersteht sie Pfeilbeschuss gut. Setz sie ein, um Armeen aus Bogenschützen zu bestrafen – sie schließt die Distanz und löscht die Schützen aus. Ihr Tempo von 1,35 hält sie beweglich genug zum Verfolgen und Umgehen.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Spezialist gegen Bogenschützen mit hoher Fernkampfrüstung
Taktisches Vorgehen
Bogenschützenjäger
+6 gegen Bogenschützen machen die Tiger-Kavallerie gegen gegnerische Fernkampflinien verheerend. Armbrust- und Arbalestenschützen sowie Plänkler fallen schnell.
Widerstandsfähig gegen Bogenschützen
4 Fernkampfrüstung heißen, dass Bogenschützen kaum Schaden anrichten. Du jagst sie, ohne dich aufzureiben.
Ein beweglicher Kämpfer
Tempo 1,35 ist für schwere Kavallerie gut. Nutz es, um Fliehende einzuholen oder dich im Gefecht umzustellen.
Kritischer Punkt
Wie jede Kavallerie schwach gegen Pikeniere und Kamelreiter. Dein Bonus gegen Bogenschützen hilft gegen diese Konter nicht.
Die Werte verstehen
Die Tiger-Kavallerie verbindet Boni gegen Bogenschützen mit außergewöhnlicher Fernkampfrüstung. Mit 110 LP und 0/4 Rüstung ist sie ein Spezialist im Töten von Bogenschützen.
Kavalleriejäger
11 Grundangriff mit gewaltigem Bonus gegen Bogenschützen
Auf Fernkampf ausgerichtet
4 Fernkampfrüstung machen Bogenschützen beinahe harmlos
Viele Trefferpunkte
Ein erheblicher Vorrat an Trefferpunkten für lange Gefechte
Gutes Tempo
Das übliche Tempo eines Ritters für bewegliche Kriegführung
Tipp des Coachs
110 LP und 4 Fernkampfrüstung ergeben beinahe Unempfindlichkeit gegen Bogenschützen. Doch 0 Nahkampfrüstung heißt: angreifbar durch Infanterie.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Bogenschütze | +6 |
Rüstungsklassen
Kavallerie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Die Tiger-Kavallerie ist die einzigartige Kavallerie der Wei: 60 Nahrung und 80 Gold, 18 Sekunden Ausbildungszeit, 110 LP, 11 Angriff, 0 Nahkampf- und 4 Fernkampfrüstung, Tempo 1,35 und 5 Sichtweite. Besiegt sie gegnerisches Militär, gewinnt sie laut dem offiziellen Hilfetext Trefferpunkte und Angriff. Derselbe Text nennt sie außergewöhnlich stark gegen Fernkämpfer und schwach gegen die Speerkämpferlinie. Sie trägt die Klassen Kavallerie und einzigartige Einheit sowie +6 gegen Bogenschützen. Sie ist eine Einheit, die sich aufschaukelt, mit einer klaren Bedingung: der erste Abschuss verbessert das nächste Gefecht, diesen ersten Abschuss zu verwehren zählt also mehr, als einen Körper nach dem anderen zu tauschen.
Die Tiger-Kavallerie gehört zur Kavallerieidentität der Wei, in der wirtschaftliches Tempo und widerstandsfähiger berittener Druck einander verstärken. Wei erhalten einen kostenlosen Dorfbewohner für jede erforschte wirtschaftliche Verbesserung, gewinnen in Burg- und Imperialzeit +20 % und dann +30 % Trefferpunkte für die Hei-Guang-Kavallerie und Xianbei-Plünderer und machen Zug-Trébuchets und Lou Chuan 25 % billiger. Der Teambonus gibt Kavallerie +2 Angriff gegen Belagerungswaffen. Der Tiger selbst behält seinen Preis von 60 Nahrung und 80 Gold und die 18 Sekunden Ausbildungszeit und fügt dann eine Belohnung für Abschüsse hinzu, die einen gelungenen Angriff der Wei anwachsen lässt. Sie ist am stärksten, wenn der Spieler Gefechte wählt, die ein militärisches Ziel garantieren, ohne die erste Einheit zu verfüttern.
Setz die Tiger-Kavallerie mit einem Plan für den ersten Abschuss ein. Mit Tempo 1,35, 110 LP und 4 Fernkampfrüstung erreicht die Einheit Fernkampfstellungen, doch 80 Gold machen zufälligen Kontakt zu einem schlechten Einsatz. Bündel dein Feuer auf einen Fernkämpfer, eine Belagerungswaffe oder eine offene Unterstützungseinheit, sicher den ersten militärischen Sieg und nutz die zusätzlichen Trefferpunkte und den Angriff sofort für den Zielwechsel. Halte die Gruppe zusammen, damit ein Tiger abgeschirmt werden kann, während ein anderer den Abschluss holt; lass keine verwundete Einheit allein nachjagen. Die 18 Sekunden Ausbildungszeit tragen eine rollende Druckwelle, und die Dorfbewohner der Wei aus wirtschaftlichen Verbesserungen halten diese Welle am Wachsen – aber nur, wenn der Spieler Gefechte ausschlägt, die keinen sicheren ersten Abschuss bieten.
Der klassische Fehler ist, die Tiger-Kavallerie Bogenschützen einzeln ernten zu lassen und ihr so ihre erste dauerhafte Machtspitze zu schenken. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorie: die Speerkämpferlinie. Der Hellebardier trägt +32 gegen Kavallerie und der Pikenier +22. Stell sie zwischen die Tiger und die Fernkampfziele, bündel dein Feuer auf denselben Tiger, bis er fällt, und schenk nie eine militärische Einheit mit wenigen Trefferpunkten her, die die Belohnung auslösen kann. Das Ziel ist, die Bedingung für den Abschuss zu verwehren, nicht einer Kavallerie mit Tempo 1,35 nachzujagen. Wenn du gegen die Tiger-Kavallerie verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.