Bolasreiter
KavallerieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Bolasreiter
RitterzeitElite-Bolasreiter
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Kommandant, der Bolasreiter ist ein flinker berittener Plänkler der Mapuche, der vom Pferd aus Bolas schleudert. Diese Krieger verlangsamen gegnerische Einheiten mit jedem aufgeladenen Angriff um 15 % für 10 Sekunden und machen die Flucht damit unmöglich. Sie richten Bonusschaden gegen Kavallerie und Kamele an und erzeugen +3 Gold je getöteter Militäreinheit. Setz sie ein, um zuzuschlagen und zurückzuweichen und um gegnerische Kavallerie auf Abstand zu halten. Ihre wenigen Trefferpunkte machen sie zerbrechlich – lass sie nie im Nahkampf erwischen.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Bolasreiter ist ein **beweglicher Drangsalierer gegen Kavallerie**, der das Abstandhalten eines Berittenen Bogenschützen mit einer starken Verlangsamung verbindet. Er glänzt darin, das Tempo der Schlacht zu bestimmen und durch Kills Gold zu erzeugen.
Taktisches Vorgehen
Kavallerie auf Abstand halten
Mit +2 gegen Kavallerie und der Verlangsamung um 15 % hält der Bolasreiter einen Ritter endlos auf Abstand. Feuern, zurückweichen, wieder feuern – die Verlangsamung lässt ihn die Lücke nie schließen.
Golderzeugung
+3 Gold je getöteter Militäreinheit summieren sich schnell. In langen Scharmützeln finanziert der Bolasreiter seine eigene Produktion zum Teil selbst.
Rückhalt beim Überfall
Stell ihn zu Konas, für verheerende Überfälle. Bolasreiter verlangsamen fliehende Dorfbewohner und heranziehende Kavallerie, während die Konas sie erledigen.
Dienst gegen Rammböcke
+2 gegen Rammböcke heißen, dass Bolasreiter Belagerungswaffen aus sicherer Entfernung abtragen und dabei ihren Anmarsch verlangsamen.
Kritischer Punkt
Mit nur 55 LP und 0/1 Rüstung fällt der Bolasreiter äußerst schnell gegen Plänkler und massierte Bogenschützen. Ihm fehlt außerdem das Parthische Manöver, was ihn im späten Spiel begrenzt.
Die Werte verstehen
Der Bolasreiter tauscht rohe Kraft gegen Nutzen. Wenige Trefferpunkte und wenig Rüstung werden durch Tempo, Reichweite, die Verlangsamung und die Golderzeugung bei Kills aufgewogen.
Die Verlangsamung
Der aufgeladene Angriff verlangsamt das Ziel 10 Sekunden lang um 15 %. Gegen Nahkampfkavallerie, die die Distanz schließen will, ist das verheerend.
Gold bei einem Kill
Jede getötete Militäreinheit erzeugt 3 Gold. Über eine lange Partie mit vielen Scharmützeln summiert sich das erheblich.
Glaskanone
Äußerst zerbrechlich. Ein paar Schüsse eines Plänklers oder ein einziger Ritterangriff beenden einen Bolasreiter. Die Führung ist entscheidend.
Der aufgeladene Angriff
Über 30 Sekunden lädt er sich für +2 Angriff auf (+3 als Elite). Zusammen mit der Verlangsamung ist der aufgeladene Schuss verheerend.
Tipp des Coachs
55 LP sind für eine berittene Einheit äußerst wenig. Denk an dich als Berittenen Bogenschützen, nicht als Ritter. Bleib auf größter Entfernung, halte mit der Verlangsamung Abstand und lass dich nie in die Enge treiben.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Kavallerie | +2 |
| Kamel | +2 |
| Ramme | +2 |
Rüstungsklassen
Kavallerie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Berittener Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Bolasreiter ist der einzigartige berittene Bogenschütze der Mapuche: 45 Holz und 50 Gold, 34 Sekunden Ausbildungszeit, 55 LP, 5 Angriff, 0 Nahkampf- und 1 Fernkampfrüstung, Reichweite 4, Tempo 1,5 und 7 Sichtweite. Sein aufgeladener Angriff verlangsamt gegnerische Einheiten. Der offizielle Hilfetext sagt, er sei stark gegen berittene Einheiten, aber schwach gegen Fußbogenschützen, Plänkler und Einheiten auf kurze Entfernung. Dieses Profil macht den Bolasreiter zu einer Kontrolleinheit statt zu einer Schadensmaschine: er will Raum, eine erste Salve und genug Abstand, damit das verlangsamte Ziel das Gefecht nicht dreht. Die lange Ausbildungszeit macht jeden verlorenen Reiter teuer.
Der Bolasreiter passt zur Identität der Mapuche aus beweglichen Kontereinheiten und wachsender Verteidigung. Ihre Sammler laden 20 % mehr Nahrung ab, Siedlungen können die Linien aus Speerkämpfern und Plänklern ausbilden, Infanterie, Schleuderer und Plänkler gewinnen mit den Zeitaltern Trefferpunkte, und berittene Einheiten bringen +3 Gold für jede getötete militärische Einheit. Die einzigartigen Technologien liefern den weiteren Rahmen: Malon gibt Bolasreitern, Schleuderern und Plänklern durchschlagenden Schaden, während Butalmapu die Kosten der einzigartigen Burgeinheiten des Teams und der Bolasreiter um 15 % senkt. Das Ergebnis ist ein berittener Bogenschütze, der aus Kontrolle und Wirtschaft wächst, nicht aus einem kostenlosen hohen Grundangriff.
Setz Bolasreiter ein, um zu bestimmen, wo das Gefecht stattfindet. Das Tempo von 1,5 und die aufgeladene Verlangsamung lassen sie gegnerische Kavallerie markieren, sie vom Rückhalt fortziehen und einen schlechten Anmarsch erzwingen; die vier Reichweite genügen zum Ausweichen, solange das Gelände offen ist. Bleib nicht stehen, um auf die perfekte Aufladung zu warten: bleib in Bewegung, feuer auf die vorderste Einheit und dreh ab, bevor Fußbogenschützen oder Nahkampfeinheiten den zerbrechlichen Körper mit 55 LP erreichen. Eine Ausbildungszeit von 34 Sekunden belohnt einen geschützten Schießstand und durchgehende Produktion statt einer winzigen Überraschungsgruppe. Das Gold der Mapuche aus Abschüssen lässt einen gelungenen Überfall sich selbst bezahlen, doch vorrangig ist, die Reiter zu erhalten, welche die nächste Verlangsamung setzen.
Der klassische Fehler ist, Bolasreitern mit Rittern nachzujagen und die aufgeladene Verlangsamung die Verfolgung in einen verlorenen Tausch verwandeln zu lassen. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Fußbogenschützen, Plänkler und Einheiten auf kurze Entfernung. Der Elite-Plänkler trägt +2 gegen berittene Bogenschützen und +4 gegen Bogenschützen. Halte sie in Formation, verwehr offene Winkel und nutz einen Nahkampfschirm, um die offizielle Schwäche auf kurze Entfernung zu erzwingen, statt einem einzelnen Reiter zu folgen. Wenn du gegen Bolasreiter verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.