Skip to content

Guerrier Champi

Amélioration Âge des Châteaux avec bonus anti-archers. Remplit le rôle de l'Eagle Warrior pour les civilisations américaines avec une forte capacité anti-distance.

Briefing Tactique

Commandant, le Guerrier Champi est la réalisation complète du potentiel de la ligne Champi. Plus un simple éclaireur ou raider, ce guerrier est un spécialiste anti-distance dédié avec +4 de bonus contre les Archers. À 1.3 de vitesse avec 3 d'armure perçante, le Guerrier Champi peut combler la distance sur les Arbalétriers et Archers Cavaliers, encaissant leurs tirs tout en infligeant des dégâts bonus dévastateurs. Avec 75 PV et 8 d'attaque, ils sont des combattants redoutables à part entière. Ils partagent la classe d'armure Eagle Warrior, ce qui signifie qu'ils bénéficient des mêmes bonus et vulnérabilités. Utilisez-les pour traquer les compositions lourdes en archers.

Statistiques

HP
75
Attaque
8
Armure Corps-a-corps
1
Armure Percage
3
Vitesse
1.3

Cout

  • Nourriture: 40
  • Or: 25

Fort contre

Faible contre

Analyse Strategique

Le Guerrier Champi est la **réponse anti-distance** des civilisations américaines. Avec +4 contre les Archers, 3 AP et 1.3 de vitesse, ils traquent et détruisent les compositions basées sur les archers.

  • Chasseur d'Archers: +4 contre les Archers signifie 12 dégâts totaux par coup sur la plupart des archers. À 1.3 de vitesse, vous comblez la distance rapidement.
  • Escorte de Siège: Positionnez les Guerriers Champi autour de vos Mangonneaux ou Béliers. Les archers essayant de sniper votre siège feront face à des contre-attaques dévastatrices.
  • Raid de Moines: À 1.3 de vitesse, vous pouvez rattraper et tuer les Moines avant qu'ils ne convertissent.
  • Contre de Tirailleurs: Même si les Tirailleurs sont anti-archer, le bonus +4 des Guerriers Champi s'applique aussi à eux (classe Archer). Vous infligez 12 dégâts alors qu'ils font le minimum.

Attention: La classe d'armure Eagle Warrior signifie que vous prenez des bonus de **Champions, Cataphractes et Guerriers Jaguars**. La cavalerie est aussi dangereuse avec vos modestes 75 PV.

Bonus d'attaque

  • +4 vs Archer

Civilisations

Incas, Mapuche, Muisca, Tupi