Shrivamsha d'élite Cavalier unit icon - Age of Empires 2

Shrivamsha d'élite Cavalier

Cavalerie
Nour.70
Or30
Points de Vie70
Attaque11
Armure Mêlée0
Armure Percée1
Temps de prod.20s
Vitesse1.6

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

Le coach AoE Coach : heaume médiéval équipé d'un casque-micro

Ne cherche plus après la partie

Le coach annonce les contres en direct, à la seconde où l'unité apparaît.

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Evolution

Le briefing du coach

Commandant, le Pillard Shrivamsha d'élite devient significativement plus durable. Avec 70 PV et 11 d'attaque, ils peuvent vraiment combattre quand nécessaire. La mécanique d'esquive reste, les rendant excellents pour plonger dans les masses d'archers. Utilisez les Pillards Shrivamsha d'élite pour des campagnes de raid soutenues. Ils sont toujours fragiles en mêlée mais leurs stats améliorées leur permettent de mieux échanger avant de s'échapper.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

Archers
Archers
?
Armes de Siège
Hussards
Hussards
Moines
Moines

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Chevaliers
Chevaliers
?
Chameaux
Piquiers
Piquiers
?
Cavalerie Lourde
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Tu viens de perdre contre cette unité ?

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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Cavalerie légère d'élite avec esquive et stats améliorées

Playbook Tactique

Combat Amélioré

70 PV et 11 d'attaque signifient que les Shrivamshas d'Élite peuvent vraiment combattre les unités légères. Ils échangent bien contre les Hussards et Tireurs.

Esquive Préservée

L'esquive de projectiles reste tout aussi efficace. Continuez à plonger à travers les lignes d'archers.

Raid Soutenu

Plus de PV signifient des raids plus longs. Vous pouvez encaisser un coup ou deux et quand même vous échapper.

Point Critique

Toujours 0/1 d'armure. La cavalerie lourde et les Chameaux restent mortels. Sachez quand désengager.

Comprendre les Stats

L'amélioration Élite fournit +15 PV et +3 attaque. Ces améliorations font des Shrivamshas d'Élite de véritables menaces dans les combats de cavalerie légère.

Attaque d'Élite

11

Sortie de dégâts significativement améliorée

Même Armure

0/1

Armure inchangée - comptez toujours sur l'esquive

Plus de PV

70

27% de santé en plus pour une meilleure survie

Même Vitesse

1.6

Toujours la cavalerie la plus rapide du jeu

Conseil du Coach

70 PV sont corrects mais 0 d'armure mêlée signifie que vous mourez toujours vite. Votre travail est le raid, pas le combat.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Aucun bonus de dégâts : cette unité inflige les mêmes dégâts à toutes les cibles.

Classes d'Armure

Cavalerie

Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.

Unité Unique

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Civilisations

Gurjaras

* 1 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

Le Shrivamsha d'élite Cavalier est la cavalerie unique rapide des Gurjaras, capable d'esquiver les projectiles. Il coûte 70 nourriture et 30 or, se forme en 20 secondes, possède 70 PV, 11 d'attaque, 0 d'armure de mêlée/1 de perçage, vitesse 1,6 et ligne de mire 6. L'aide officielle le donne fort contre les soldats à distance, mais faible contre la lignée des Lanciers et les Chameliers. Il est classé Cavalerie et Unité unique, sans bonus d'attaque local. Son identité est le tempo : vitesse 1,6 et esquive traversent l'espace ouvert, mais 70 PV et 0 armure de mêlée rendent une collision ratée très coûteuse.

Histoire & équilibrage

Le Shrivamsha d'élite Cavalier est le tranchant mobile de la liste gurjara. Les Gurjaras commencent avec deux buissons de cueillette, peuvent placer le bétail dans les Moulins pour produire passivement de la nourriture, et leurs unités montées infligent +20, +30 puis +40 % de dégâts bonus selon l'âge. Les unités chamelières et éléphantines se forment 25 % plus vite, et Kshatriyas réduit de 25 % la nourriture des unités militaires aux Châteaux. Gardes-frontières donne ensuite +4 d'armure de mêlée aux Chameliers et aux Éléphants archers, pas au Shrivamsha : sa signature reste le mouvement et l'esquive. C'est l'unité qui transforme la sécurité alimentaire gurjara en menace de carte.

En jeu pro

Utilisez les Shrivamsha d'élite Cavaliers pour créer des décisions, pas pour tenir une ligne. À vitesse 1,6, ils changent de flanc, plongent sur les Villageois exposés et obligent les soldats à distance à bouger ; l'esquive des projectiles rend l'approche sous les flèches particulièrement efficace. Les 20 secondes de formation permettent la pression, mais 70 nourriture et 30 or signifient qu'une plongée imprudente vide quand même l'économie. Gardez les 70 PV en mouvement, attaquez par plusieurs directions et décrochez avant le contact des Lanciers ou Chameliers. Utilisez le premier groupe pour lire la composition ennemie, puis choisissez entre davantage de mobilité ou un front qui la protège.

Comment le contrer

L'erreur classique est de compter sur les Archers en supposant que chaque projectile doit toucher, ce qui laisse les Shrivamsha d'élite Cavaliers traverser la ligne et piller l'économie. L'aide officielle donne les catégories : lignée des Lanciers et Chameliers. Les Hallebardiers ont +32 contre la cavalerie, les Piquiers +22 et les Chameliers +9 ; répartissez-les autour des ressources au lieu de poursuivre l'unité à vitesse 1,6. Utilisez bâtiments et passages étroits pour retirer l'avantage de mouvement, puis concentrez une cible piégée. N'envoyez pas un Lancier seul en terrain ouvert. Si vous perdez contre les Shrivamsha d'élite Cavaliers sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.