Lancier des Steppes d'Élite
CavalerieEvolution
Lancier des Steppes
CastleLancier des Steppes d'Élite
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Lancier des Steppes d'Élite est votre **cavalerie de nuée de l'Âge Impérial**. Avec des stats améliorées, ils survivent plus longtemps dans les combats, rendant vos attaques concentrées encore plus punitives.
Playbook Tactique
Maîtrise du Feu Concentré
L'amélioration Élite augmente votre endurance. Avec 80 PV, vos unités survivent pour infliger plusieurs rounds d'attaques empilées au lieu de mourir après un échange.
Chasse aux Archers
Vos 2 d'armure perçage réduisent significativement les dégâts des archers. Pourchassez les Arbalétriers - ils ne peuvent pas vous kiter avec votre vitesse de 1.45.
Masse en Fin de Partie
Dans les parties prolongées, massez les Lanciers d'Élite. Leur coût (70N/40O) vous permet de reconstruire des armées plus vite que les joueurs de Chevaliers.
Point Critique
Toujours vulnérable aux **Hallebardiers**, **Chameaux Lourds** et **Cavaliers**. L'amélioration élite aide mais ne change pas vos matchups fondamentaux.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite ajoute 20 PV, 2 attaque, 1 armure perçage et réduit le temps de formation. Ces améliorations rendent vos tactiques de nuée significativement plus efficaces.
Durabilité Améliorée
20 PV de plus que la version de base. Avec Lignée, vous atteignez 100 PV - égalant les PV de base d'un Chevalier.
Dégâts Améliorés
2 d'attaque en plus signifie que chaque unité dans votre groupe inflige plus de dégâts. Dans un groupe de 10, c'est 20 dégâts supplémentaires par salve.
Résistance aux Archers
Double l'armure perçage de l'unité de base. Les Arbalétriers infligent maintenant des dégâts réduits.
Formation Plus Rapide
4 secondes plus rapide que l'unité de base. Vous pouvez reconstruire votre armée plus vite après des pertes.
Conseil du Coach
Vos 80 PV et 2 d'armure perçage vous rendent viable contre les archers maintenant. Utilisez votre vitesse de 1.45 pour rattraper les Arbalétriers. Votre portée de 1 permet à tout votre groupe d'engager pendant qu'ils tentent de reculer.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.