Lancier des Steppes
CavalerieEvolution
Lancier des Steppes
CastleLancier des Steppes d'Élite
ImperialFORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Le Lancier des Steppes est une unité de cavalerie **quantité plutôt que qualité**. Sa portée de 1 permet d'empiler les attaques, rendant les groupes de Lanciers dévastateurs contre des cibles uniques mais vulnérables quand dispersés.
Playbook Tactique
Empiler les Attaques
Groupez vos Lanciers des Steppes serrés. Leur portée de 1 signifie que 4-5 peuvent attaquer une cible à la fois. Concentrez le feu sur les unités de valeur comme le siège ou les moines.
Vitesse de Raid
À 1.45 de vitesse, ils sont aussi rapides que la Cavalerie Légère. Utilisez-les pour harceler l'économie ennemie, frappant et fuyant avant les renforts.
Masse Bon Marché
À seulement 70N/40O, vous pouvez les masser rapidement. Submergez les ennemis par le nombre plutôt que la force individuelle.
Point Critique
Très fragiles avec seulement 60 PV et 0 armure de mêlée. Les **Piquiers** et **Chameaux** les détruisent facilement. N'engagez pas la cavalerie lourde comme les Chevaliers de front.
Comprendre les Stats
Le Lancier des Steppes échange la durabilité contre la portée et la vitesse. Son attaque unique à 1 de portée est sa plus grande force et la clé pour l'utiliser efficacement.
L'Avantage de 1 Portée
C'est pourquoi les Lanciers des Steppes existent. Plusieurs unités peuvent attaquer une cible, infligeant des dégâts en rafale qu'aucune autre cavalerie ne peut égaler.
Canon de Verre
Moins de PV qu'un Chevalier (100). Vous échangez mal les coups en 1v1 mais gagnez en empilant les attaques. Ne combattez jamais seul.
Vitesse d'Éclaireur
Même vitesse que la Cavalerie Légère. Vous pouvez harceler, chasser les archers et fuir les mauvais combats.
Coût Efficace
Moins cher que les Chevaliers (60N/75O). Massez-les à l'Âge des Châteaux quand votre adversaire attend des Chevaliers.
Conseil du Coach
Votre portée de 1 est tout. En groupe, vous infligez des dégâts dévastateurs en rafale. Seul, vous êtes faible. N'envoyez jamais des Lanciers par un ou deux - toujours en groupes de 10+. Micro-gérez pour concentrer le feu.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.