Cavalerie du tigre d'élite
CavalerieValeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.
Aborde ta prochaine partie avec un plan
Un plan adapté aux deux civilisations que tu choisis.
Essayer gratuitementEvolution
Cavalerie du tigre
Âge des châteauxCavalerie du tigre d'élite
Âge impérialLe briefing du coach
Commandant, la Cavalerie du tigre d'élite devient encore plus mortelle contre les archers. Avec 125 PV, 13 d'attaque et un bonus de +7 contre les archers, elle nettoie les lignes de tir ennemies. Les 5 d'armure perforante la rendent presque immune au tir des archers. Utilisez la Cavalerie du tigre d'élite pour effacer les lignes de tir ennemies - aucun archer ne veut la voir arriver. C'est la cavalerie anti-archers ultime.
FORT CONTRE
Vous gagnez ces échanges de manière rentable.
FAIBLE CONTRE
Évitez ces combats ou amenez du renfort.
Prépare ton prochain match-up
Choisis tes deux civilisations : le coach te propose un plan de jeu, les menaces à surveiller et une composition d'armée.
Analyse Stratégique
Identite Tactique
Spécialiste anti-archers d'élite avec armure renforcée
Playbook Tactique
Annihilateur d'Archers
+7 contre les Archers signifie que les Tigres d'Élite démolissent les lignes de tir ennemies. Les Arbalétriers lourds tombent en deux coups.
Immunité aux Archers
5 d'armure perforante signifie que même les Arbalétriers lourds infligent des dégâts minimaux. Poursuivez les archers librement.
Dominance sur les Archers
Dans les parties lourdes en archers, les Tigres d'Élite sont inégalés. Forcez les adversaires à quitter les unités à distance ou regardez leurs tireurs s'évaporer.
Point Critique
Toujours 0 d'armure mêlée. Les Hallebardiers et l'infanterie restent mortels. Ne combattez jamais les Piques sans soutien.
Comprendre les Stats
L'amélioration Élite fournit +15 PV, +2 attaque, +1 bonus contre les archers et +1 armure perforante. Une amélioration significative sur toutes les stats.
Attaque d'Élite
Attaque forte avec bonus dévastateur contre les archers
Perforant Suprême
5 d'armure perforante accorde quasi-immunité aux archers
Plus de PV
15 PV de plus pour une survie prolongée
Même Vitesse
Mobilité inchangée pour la poursuite et le flanquement
Conseil du Coach
125 PV encaissent bien, mais 0 d'armure de mêlée signifie que les Hallebardiers font toujours mal. Votre travail est de tuer les archers, pas de tanker l'infanterie.
Mécaniques & Bonus
Bonus d'Attaque
| Cible | Dégâts Bonus |
|---|---|
| Archer | +7 |
Classes d'Armure
Cavalerie
Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.
Unité Unique
Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.
Améliorations Clés
Âge des châteaux
Civilisations
* 1 civilisations ont accès à cette unité.
Analyse AoE Coach
Contexte & méta
La Cavalerie du tigre d'élite est la cavalerie unique des Wei : 60 nourriture et 80 or, 18 secondes de formation, 125 PV, 13 d'attaque, 0 d'armure de mêlée/5 de perçage, vitesse 1,35 et ligne de mire 5. Lorsqu'elle élimine une unité militaire ennemie, elle gagne des PV et de l'attaque, selon l'aide officielle. Cette même aide la donne extrêmement forte contre les soldats à distance et faible contre la lignée des Lanciers. Elle est classée Cavalerie et Unité unique, avec +7 contre les Archers. C'est une unité boule de neige avec une condition claire : le premier kill améliore le combat suivant, donc le refuser compte plus que l'échange unité par unité.
Histoire & équilibrage
La Cavalerie du tigre d'élite appartient à l'identité de cavalerie des Wei, où le tempo économique et la pression montée durable se renforcent. Les Wei reçoivent un Villageois gratuit par amélioration économique recherchée, donnent +20 puis +30 % de PV à la Cavalerie Hei Guang et aux Cavaliers Xianbei aux Châteaux et à l'Impérial, et rendent les Trébuchets à traction et Lou Chuans 25 % moins chers. Le bonus d'équipe donne +2 d'attaque à la Cavalerie contre les armes de siège. Le Tigre conserve son coût de 60 nourriture/80 or et ses 18 secondes, puis ajoute une récompense par élimination qui compose l'attaque wei. Il faut choisir les combats qui garantissent une cible militaire sans sacrifier la première unité.
En jeu pro
Utilisez la Cavalerie du tigre d'élite avec un plan d'élimination. À vitesse 1,35, 125 PV et 5 d'armure de perçage, elle peut atteindre une position à distance, mais 80 or rendent le contact aléatoire mauvais. Concentrez un Soldat à distance, un engin de siège ou un soutien exposé, obtenez la première élimination militaire, puis utilisez immédiatement les PV et l'attaque supplémentaires pour changer de cible. Gardez le groupe ensemble afin qu'un Tigre protège celui qui finit ; ne laissez pas une unité blessée poursuivre seule. Les 18 secondes de formation soutiennent une vague continue, et les Villageois économiques wei l'alimentent, à condition de refuser les combats sans premier kill sûr.
Comment le contrer
L'erreur classique est de laisser la Cavalerie du tigre d'élite manger les Archers un par un et créer le premier pic de puissance permanent. L'aide officielle donne la catégorie : lignée des Lanciers. Les Hallebardiers ont +32 contre la cavalerie et les Piquiers +22 ; placez-les entre les Tigres et chaque cible à distance avant le premier contact. Concentrez le même Tigre jusqu'à sa chute, protégez le siège et n'offrez jamais une unité militaire à faible PV qui pourrait déclencher la récompense. Le but n'est pas de poursuivre la cavalerie à vitesse 1,35, mais de refuser sa condition de kill et de faire échanger le corps à 80 or contre des lances. Si vous perdez contre la Cavalerie du tigre d'élite sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.