Cavalerie du tigre — Age of Empires II

Cavalerie du tigre

Cavalerie
Nour.60
Or80
Points de Vie110
Attaque11
Armure Mêlée0
Armure Percée4
Temps de prod.18s
Vitesse1.35

Valeurs de base, avant les améliorations de la Forge. Celle-ci augmente l'attaque et l'armure de l'infanterie, de la cavalerie et des archers — le Haut fourneau donne par exemple « +2 Attaque pour infanterie & cavalerie ». En fin de partie, les chiffres réels sont plus élevés.

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Evolution

Cavalerie du tigre

Âge des châteaux
Nour. 1000 Or 800

Le briefing du coach

Commandant, la Cavalerie du tigre chasse les archers ennemis. Avec un bonus de +6 contre les archers, elle excelle à nettoyer les lignes de tir ennemies. À 110 PV avec 4 d'armure perforante, elle survit bien au tir des archers. Utilisez la Cavalerie du tigre pour punir les armées basées sur les archers - elle comble la distance et efface les tireurs. Sa vitesse de 1.35 la maintient assez mobile pour la poursuite et le flanquement.

FORT CONTRE

Vous gagnez ces échanges de manière rentable.

?
Cavalerie
Archers
Archers
?
Armes de Siège

FAIBLE CONTRE

Évitez ces combats ou amenez du renfort.

Piquiers
Piquiers
Chameliers
Chameliers
Hallebardiers
Hallebardiers
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Analyse Stratégique

Identite Tactique

Spécialiste anti-archers avec haute armure perforante

Playbook Tactique

Chasseur d'Archers

+6 contre les archers rend la Cavalerie du tigre dévastatrice contre les lignes de tir ennemies. Arbalétriers, Arbalétriers lourds et Tirailleurs tombent rapidement.

Résistant aux Archers

4 d'armure perforante signifie que les archers infligent des dégâts minimaux. Vous pouvez poursuivre les archers sans crainte d'attrition.

Combattant Mobile

1.35 de vitesse est bon pour de la cavalerie lourde. Utilisez-la pour rattraper la cavalerie en fuite ou vous repositionner pendant les batailles.

Point Critique

Faible aux Piquiers et Chameaux comme toute cavalerie. Votre bonus anti-archers n'aide pas contre ces contres.

Comprendre les Stats

La Cavalerie du tigre combine des bonus anti-archers avec une armure perforante exceptionnelle. À 110 PV et 0/4 d'armure, ce sont des tueurs d'archers spécialisés.

Tueur d'Archers

11 (+6 archers)

11 d'attaque de base avec bonus massif contre les archers

Focus Perforant

0/4

4 d'armure perforante rend les archers presque inoffensifs

PV Élevés

110

Réserve de santé substantielle pour des combats soutenus

Bonne Vitesse

1.35

Vitesse de chevalier standard pour la guerre mobile

Conseil du Coach

110 PV et 4 d'armure perforante = quasi-immunité aux archers. Mais 0 d'armure mêlée = vulnérable à l'infanterie.

Mécaniques & Bonus

Bonus d'Attaque

CibleDégâts Bonus
Archer+6

Classes d'Armure

Cavalerie

Subit de lourds degats bonus des Piquiers/Hallebardiers et des Chameaux.

Unité Unique

Vulnerable aux unites avec bonus contre cette classe.

Civilisations

Wei

* 1 civilisations ont accès à cette unité.

Analyse AoE Coach

Contexte & méta

La Cavalerie du tigre est la cavalerie unique des Wei : 60 nourriture et 80 or, 18 secondes de formation, 110 PV, 11 d'attaque, 0 d'armure de mêlée/4 de perçage, vitesse 1,35 et ligne de mire 5. Lorsqu'elle élimine une unité militaire ennemie, elle gagne des PV et de l'attaque, selon l'aide officielle. Cette même aide la donne extrêmement forte contre les soldats à distance et faible contre la lignée des Lanciers. Elle est classée Cavalerie et Unité unique, avec +6 contre les Archers. C'est une unité boule de neige avec une condition claire : le premier kill améliore le combat suivant, donc le refuser compte plus que l'échange unité par unité.

Histoire & équilibrage

La Cavalerie du tigre appartient à l'identité de cavalerie des Wei, où le tempo économique et la pression montée durable se renforcent. Les Wei reçoivent un Villageois gratuit par amélioration économique recherchée, donnent +20 puis +30 % de PV à la Cavalerie Hei Guang et aux Cavaliers Xianbei aux Châteaux et à l'Impérial, et rendent les Trébuchets à traction et Lou Chuans 25 % moins chers. Le bonus d'équipe donne +2 d'attaque à la Cavalerie contre les armes de siège. Le Tigre conserve son coût de 60 nourriture/80 or et ses 18 secondes, puis ajoute une récompense par élimination qui compose l'attaque wei. Il faut choisir les combats qui garantissent une cible militaire sans sacrifier la première unité.

En jeu pro

Utilisez la Cavalerie du tigre avec un plan d'élimination. À vitesse 1,35, 110 PV et 4 d'armure de perçage, elle peut atteindre une position à distance, mais 80 or rendent le contact aléatoire mauvais. Concentrez un Soldat à distance, un engin de siège ou un soutien exposé, obtenez la première élimination militaire, puis utilisez immédiatement les PV et l'attaque supplémentaires pour changer de cible. Gardez le groupe ensemble afin qu'un Tigre protège celui qui finit ; ne laissez pas une unité blessée poursuivre seule. Les 18 secondes de formation soutiennent une vague continue, et les Villageois économiques wei l'alimentent, à condition de refuser les combats sans premier kill sûr.

Comment le contrer

L'erreur classique est de laisser la Cavalerie du tigre manger les Archers un par un et créer le premier pic de puissance permanent. L'aide officielle donne la catégorie : lignée des Lanciers. Les Hallebardiers ont +32 contre la cavalerie et les Piquiers +22 ; placez-les entre les Tigres et chaque cible à distance avant le premier contact. Concentrez le même Tigre jusqu'à sa chute, protégez le siège et n'offrez jamais une unité militaire à faible PV qui pourrait déclencher la récompense. Le but n'est pas de poursuivre la cavalerie à vitesse 1,35, mais de refuser sa condition de kill et de faire échanger le corps à 80 or contre des lances. Si vous perdez contre la Cavalerie du tigre sans savoir quoi produire ni quand, AoE Coach lit votre match-up et vous donne la composition de contre et le timing.