Elite-Jaguarkrieger
InfanterieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Jaguarkrieger
RitterzeitElite-Jaguarkrieger
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Du hast jetzt 19 Angriff mit +6 Bonus gegen Infanterie – das sind 25 Schaden je Treffer gegen sie! Ein Elitekämpfer fällt garantiert in drei Schlägen. Mit 75 LP und 2/2 Rüstung bist du außerdem zäher. Die Verbesserung kostet nur 1000 Nahrung und 500 Gold – für diesen Zuwachs billig. Gegen Infanterie bist du nicht aufzuhalten, gegen Kavallerie bleibst du angreifbar.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Elite-Jaguarkrieger wird zum **absoluten Infanterievernichter**, mit einem Schaden, der an Verschwendung grenzt.
Taktisches Vorgehen
Schaden im Übermaß
25 Schaden je Treffer gegen Infanterie. Selbst ein Elite-Deutschritter fällt in vier Schlägen.
Bessere Rüstung
2/2 Rüstung heißen, dass du gegen alles besser tauschst. Du bist jetzt vielseitiger.
Billige Verbesserung
Nur 1000 Nahrung und 500 Gold. Verbessere früh, wenn du Infanterie-Zivilisationen gegenüberstehst.
Kritischer Punkt
**Weiterhin Infanterie, und von Kavallerie gekontert**. Paladine und Ritter zerlegen dich nach wie vor. Vergiss nicht, Pikeniere dazuzustellen.
Die Werte verstehen
Die Elite-Verbesserung treibt den Schaden gegen Infanterie ins Absurde und hebt zugleich alle Kampfwerte.
Gewaltiger Bonus
Zusammen mit 19 Angriff ergibt das 25 Schaden gegen Infanterie.
Hoher Angriff
+4 gegenüber der Grundfassung. Auch gegen andere Ziele gefährlich.
Solide Rüstung
Er nimmt aus Nahkampf und Fernkampf je 1 Schaden weniger.
Mehr Trefferpunkte
+10 LP. Er überlebt in jedem Gefecht länger.
Tipp des Coachs
19 Angriff heißen, dass du selbst einem Paladin 17 Schaden zufügst (19 minus 2 Rüstung). Gegen Kavallerie bist du nicht mehr völlig hilflos.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Infanterie | +6 |
| Standardgebäude | +2 |
Rüstungsklassen
Infanterie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Ritterzeit
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Elite-Jaguarkrieger ist die Elite-Infanterie der Azteken für unmittelbaren Druck im Nahkampf. Er kostet 60 Nahrung und 30 Gold, wird in 12 Sekunden ausgebildet und hat 75 LP, 19 Angriff, 2 Nahkampfrüstung und 2 Fernkampfrüstung. Sein Tempo ist 1,0 und seine Sichtweite 5. Die Einheit ist eher ein Spezialist gegen Infanterie als eine allgemeine Antwort: sie will ein Gefecht am Boden erreichen, ihren Angriff dort einsetzen, wo Rüstung den Vorteil nicht auslöscht, und sich weder beweglicher Kavallerie noch anhaltendem Fernkampffeuer aussetzen. Ihr hoher Angriff gibt der vorderen Reihe eine klare Aufgabe.
Der Jaguarkrieger wird als Elitekämpfer dargestellt, dessen Identität an die Azteken und an das Ansehen der einzigartigen Einheit gebunden ist. Im Spiel wird daraus eine Lektion über Spezialisierung. Eine Einheit kann in ihrem bevorzugten Kräfteverhältnis furchteinflößend wirken und trotzdem einen Schirm, einen Weg und das richtige Ziel brauchen. Der Jaguar verlangt vom Spieler nicht, eine gewöhnliche Schwertkämpfermasse nachzuahmen; er verlangt ein bewusstes Infanteriegefecht, in dem Angriff und Tempo in Kontrolle über den Boden umgemünzt werden. Die Wahl des Ziels hält die Einheit ehrlich.
Setz Elite-Jaguarkrieger dort ein, wo der Gegner stehen und kämpfen muss. Sammel sie in einem dichten Block, lass eine billigere vordere Reihe oder das Gelände den ersten Kontakt wegstecken und bündel dann das Infanterieziel, statt den Schaden über die Karte zu verteilen. Die 12 Sekunden Ausbildungszeit tragen eine stetige Produktion, doch 60 Nahrung und 30 Gold machen leerlaufende Produktion und schlechte Gefechte weiterhin teuer. Lass nicht Kavallerie und Bogenschützen das Gefecht für den Gegner entscheiden: Mauern, verbündete Einheiten oder eine zweite Aufstellung sollten die Wege verkürzen, die am Block der Jaguare vorbeiführen.
Der klassische Fehler ist, dem Elite-Jaguarkrieger mit gewöhnlicher Infanterie zu antworten und ein ausgeglichenes Rennen im Angriff zu erwarten. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Infanterie als Stärke, Kavallerie und Bogeneinheiten als Schwächen. In der Praxis trägt der Elite-Kataphrakt einen echten Bonus gegen Infanterie, und auch der Handkanonier hat einen echten Bonus gegen Infanterie; nutz ihren Schaden aus der richtigen Entfernung oder lass Kavallerie die Jaguare von der Seite erreichen. Halte die Fernkampflinie vor einem Gegenangriff geschützt und füttere die Front nicht Einheit für Einheit. Du tust dich schwer gegen Elite-Jaguarkrieger und weißt nicht, was du bauen sollst und wann? AoE Coach liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.