Elite-Kona
KavallerieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Kona
RitterzeitElite-Kona
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Kommandant, der Elite-Kona ist das Spitzenraubtier der Mapuche-Kavallerie. Mit 145 LP, 11 Grundangriff und 5 Fernkampfrüstung ist dieser Krieger weit widerstandsfähiger als seine Fassung aus der Ritterzeit. Der wachsende Schaden bleibt – bis zu +6 Angriff gegen todgeweihte Ziele – womit ein Elite-Kona verwundeten Gegnern 17 Schaden je Schlag zufügt. Zusammen mit dem Bonus gegen Schießpulver beherrscht er die späten Gefechte, in denen die Gegner ohnehin schon gezeichnet sind.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Elite-Kona ist der **stärkste Aasgeier des Schlachtfelds** und verwandelt lange Gefechte in ein Gemetzel. Mit rundum besseren Werten überlebt er lange genug, um seinen wachsenden Schaden voll auszuspielen.
Taktisches Vorgehen
Todesschwadron der Imperialzeit
In den Gefechten der Imperialzeit prallen Armeen aufeinander und verlieren rasch Trefferpunkte. Der Elite-Kona lebt in diesem Chaos auf – tauch in laufende Schlachten ein und erledige die Geschwächten.
Vernichtung des Schießpulvers
Der Bonus von +5 gegen Schießpulver mit 11 Grundangriff ergibt 16 Schaden je Treffer gegen einen Handkanonier. Mit Tempo 1,55 entkommt er nicht.
Überlegen beim Überfall
5 Fernkampfrüstung machen den Elite-Kona beim Überfall gegen das Feuer des Dorfzentrums und gegen Bogenschützen erstaunlich zäh. Triff die Dorfbewohner, steck die Pfeile weg, reit davon.
Zusammen mit Belagerungswaffen
Stell ihn zu Belagerungsrammen oder Triböcken. Die Belagerungswaffen klopfen Gebäude und Einheiten weich, der Elite-Kona räumt die Überlebenden mit dem größten Bonusschaden ab.
Kritischer Punkt
Die Verbesserung kostet happige 800 Nahrung und 800 Gold. Vergewissere dich, dass deine Wirtschaft stark genug ist. Auch ein Elite-Kona fällt gegen massierte Hellebardiere und Kamelreiter.
Die Werte verstehen
Der Elite-Kona gewinnt mit +20 LP und +2 Fernkampfrüstung erheblich an Überlebensfähigkeit, und der Sprung des Angriffs von 9 auf 11 verstärkt seinen wachsenden Schaden.
Verstärktes Wachsen
11 im Grundwert plus bis zu 6 aus dem Wachsen ergeben 17 Schaden gegen todgeweihte Ziele. Das ist der Schaden eines Elitekämpfers auf einer schnellen berittenen Einheit.
Mehr Fernkampfrüstung
Von 3 auf 5 Fernkampfrüstung ist ein gewaltiger Sprung. Jeder Pfeil richtet 2 Schaden weniger an, was das Überleben gegen Fernkämpfer erheblich verbessert.
Widerstandskraft
145 LP sind für eine in der Burg gebaute berittene Einheit solide. Zusammen mit 5 Fernkampfrüstung übersteht der Elite-Kona Überfälle unter dem Feuer des Dorfzentrums.
Der Einsatz für die Verbesserung
Eine der teureren Elite-Verbesserungen. Sie lohnt sich nur, wenn du dich wirklich auf eine Strategie mit Konas festlegst.
Tipp des Coachs
Mit 11 Grundangriff, der auf 17 wächst, schlägst du gegen verwundete Ziele härter zu als ein Paladin. Bündel dein Feuer immer auf die Einheit mit den wenigsten Trefferpunkten, um deine Besonderheit auszuspielen.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Schießpulvereinheit | +5 |
Rüstungsklassen
Kavallerie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Elite-Kona ist die verbesserte einzigartige Kavallerie der Mapuche, die verwundeten Zielen zunehmenden Schaden zufügt. Er kostet 65 Nahrung und 40 Gold, wird in 14 Sekunden ausgebildet und hat 145 LP, 11 Angriff, 0 Nahkampfrüstung und 5 Fernkampfrüstung. Sein Tempo ist 1,55 und seine Sichtweite 6. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Infanterie und Fußbogenschützen als Stärken, die Speerkämpferlinie, Kamelreiter und Mönche als Schwächen. Der Kona ist ein Vollstrecker: er wird nach der ersten Wunde gefährlicher, braucht aber weiterhin einen Weg an den Klassen vorbei, die Kavallerie aufhalten.
Der Elite-Kona gibt den Mapuche eine Kavallerieeinheit, deren Schadenskurve dem Lebensbalken folgt. Ein unversehrtes Ziel ist ein Problem, das man lösen muss; ein verwundetes Ziel ist eine Einladung, sich festzulegen. Damit zählen die Reihenfolge des Feuers und die Reihenfolge des Kontakts mehr als sonst. Die Einheit hält zugleich das Thema der Mapuche aus Beweglichkeit und wirtschaftlichem Druck, doch ihre fehlende Nahkampfrüstung verhindert, dass leichtfertige Vorstöße zu kostenlosen Siegen werden. Ihre 14 Sekunden Ausbildungszeit machen die Besonderheit leicht wiederholbar. Die Geschichte des Kona handelt vom guten Vollenden: die Wunde mit einem Teil der Armee schlagen und die Kavallerie daraus einen Zusammenbruch machen lassen.
Setz Elite-Konas ein, nachdem eine andere Einheit das Ziel bereits verwundet hat. Ihr Tempo von 1,55 lässt sie eine abziehende Armee einholen, während 145 LP und 5 Fernkampfrüstung der Gruppe Zeit geben, die erste Wunde in einen Abschuss zu verwandeln. Bündel dein Feuer auf jeweils eine Einheit, verteil den Bonus nicht über unversehrte Ziele und halte die Kavallerie am Rand des Gefechts in Bewegung. Die 14 Sekunden Ausbildungszeit tragen wiederholten Druck aus der Burg, doch 65 Nahrung und 40 Gold bestrafen weiterhin einen Vorstoß in Mönche oder eine vorbereitete Speerkämpferlinie. Berittene Abschüsse bringen den Mapuche außerdem Gold, sichere Vollstreckungen sollten also die nächste Welle finanzieren, statt ein Grund zum Verweilen zu sein.
Der klassische Fehler ist, Elite-Konas an bereits verwundete Einheiten kommen zu lassen und dann das nächste Ziel in denselben sich beschleunigenden Schadenskreis zu schicken. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Infanterie und Fußbogenschützen als Stärken, die Speerkämpferlinie, Kamelreiter und Mönche als Schwächen. In der Praxis hat der Hellebardier einen echten Bonus gegen Kavallerie, der Schwere Kamelreiter echte Boni gegen Kavallerie und Kamele, und Mönche können die teure Kavallerie bekehren. Halte unversehrte Einheiten hinter dem Schirm, verwehr den Rückzugsweg und zieh verwundete Ziele zurück. Du verlierst gegen Elite-Konas, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann? AoE Coach liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.