Elite-Kriegswagen
BogenschützeGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Kriegswagen
RitterzeitElite-Kriegswagen
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Du hast jetzt 200 LP, 5 Reichweite und 0/4 Rüstung. 200 LP sind für eine Fernkampfeinheit absurd. Die Verbesserung kostet 1000 Holz und 800 Gold. Mit 5 Reichweite überreichst du die Burg! Ein Arbalestenschütze richtet nur 2 Schaden je Schuss gegen dich an. Du marschierst buchstäblich durch Pfeilbeschuss hindurch.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Elite-Kriegswagen wird zu einem **beinahe unaufhaltsamen Fernkampfpanzer**, der Pfeilbeschuss ignoriert.
Taktisches Vorgehen
200 LP
Die meisten Trefferpunkte aller Fernkampfeinheiten. Mit Bogenschützen allein nicht zu töten.
5 Reichweite
Er überreicht die meisten Einheiten und die Burg. Eine sicherere Stellung.
4 Fernkampfrüstung
Ein Arbalestenschütze richtet nur 2 Schaden an. Beinahe pfeilsicher.
Kritischer Punkt
**Weiterhin von Pikenieren und Plänklern gekontert**. Viele Trefferpunkte halten Bonusschaden nicht auf. Halte sie geschützt.
Die Werte verstehen
Die Elite-Verbesserung ergibt die zäheste Fernkampfeinheit des Spiels, mit ausgezeichneter Reichweite.
Gewaltige Trefferpunkte
+50 LP. Eine absurde Zähigkeit.
Bessere Reichweite
+1 Reichweite. Er überreicht die Burg.
Mehr Fernkampfrüstung
+1 Fernkampfrüstung. Nur 2 Schaden von einem Arbalestenschützen.
Gleiche Geschwindigkeit
Weiterhin langsam, dafür sehr zäh.
Tipp des Coachs
5 Reichweite überreichen die Burg (4 Reichweite vor Verbesserungen). Du trägst ihre Trefferpunkte gefahrlos von außerhalb ihrer Reichweite ab.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Standardgebäude | +2 |
Rüstungsklassen
Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Berittener Bogenschütze
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Kavallerie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Elite-Kriegswagen ist die koreanische Verbesserung der Imperialzeit für einen widerstandsfähigen berittenen Bogenschützen: 200 Holz und 60 Gold, 200 LP, 9 Angriff, 0 Nahkampfrüstung, 4 Fernkampfrüstung, Reichweite 5, Tempo 1,2 und 8 Sichtweite. Er wird in 21 Sekunden gebaut. Der offizielle Hilfetext nennt ihn langsam, aber widerstandsfähig, und die Zahlen erklären warum: vier Fernkampfrüstung und ein großer Vorrat an Trefferpunkten lassen ihn länger unter gewöhnlichem Pfeilfeuer stehen als eine leichte Bogeneinheit. Er hat weiterhin keine Nahkampfrüstung, und seine Beweglichkeit verzeiht nicht jede schlechte Stellung. Behandle ihn als Druckplattform, die Raum und einen sauberen Rückweg braucht.
Der Elite-Kriegswagen ist der einzigartige berittene Bogenschütze der Koreaner, in der Imperialzeit für 1000 Holz und 800 Gold aus dem Kriegswagen der Ritterzeit verbessert. Koreaner tragen die Linie über einen breiten Bonus für Fernkämpfer und Infanterie: diese Einheiten kosten 50 % weniger Holz. Daumenring und Pferdehaltung sind die genannten wichtigen Verbesserungen, während der Kriegswagen selbst seine eigene Identität aus 5 Reichweite und hohen Trefferpunkten behält. In der Geschichte des koreanischen Technologiebaums ist er kein entbehrlicher berittener Späher mit Bogen. Er ist ein langsamer, teurer Anker für Fernkampfarmeen, entworfen, um anhaltende Stellung und Schutz wichtiger zu machen als einen einzelnen schnellen Überfall.
Setz Elite-Kriegswagen ein, wenn du einer langsamen Fernkampfmasse Raum schaffen und sie vor direkten Kontern schützen kannst. Jeder bringt 200 LP, 4 Fernkampfrüstung, 5 Reichweite und 8 Sichtweite mit, eine Gruppe kann also eine Feuerstellung halten, während deine Frontlinie Zeit kauft. Die 21 Sekunden Bauzeit belohnen einen stabilen Produktionsplan; der Preis von 200 Holz und 60 Gold bestraft leerlaufende Schießstände und leichtfertige Verluste. Nimm die genannten Verbesserungen Daumenring und Pferdehaltung, sobald die Armee groß genug ist, halte die Wagen zwischen den Salven in Bewegung und meid eine enge Ecke. Ihre Stärke ist widerstandsfähiger Druck, keine Erlaubnis, gegen Kavallerie oder Plänkler stillzustehen.
Der klassische Fehler ist, Elite-Kriegswagen mit gewöhnlichen Bogenschützen zu beschießen und zu erwarten, dass Menge vier Rüstung durchschlägt. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Infanterie und Bogeneinheiten auf der starken Seite, die Speerkämpferlinie, Plänkler und Kamelreiter auf der schwachen; einzelne Einheiten nennt er nicht. In der Praxis hat der Elite-Plänkler +4 Angriff gegen Bogenschützen und +2 gegen berittene Bogenschützen, der Hellebardier +32 gegen Kavallerie und der Kamelreiter +9 gegen Kavallerie. Halte die Konter zusammen und zwing die Wagen, zu deinen Bedingungen zu kämpfen. Wenn Kriegswagen dich schlagen und du nicht weißt, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.