Shotelkrieger
InfanterieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Shotelkrieger
RitterzeitElite-Shotelkrieger
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Du hast 16 Angriff und Tempo 1,2 – damit gehörst du zur schnellsten Infanterie des Spiels. Doch du hast nur 45 LP und 0/0 Rüstung. Mit 50 Nahrung, 30 Gold und nur 8 Sekunden Ausbildungszeit bist du dafür gedacht, in Masse gebaut und auf den Gegner geworfen zu werden. Perfekt, um Dorfbewohner zu überfallen und Belagerungswaffen auszuschalten.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Shotelkrieger ist eine **Glaskanone für Überfälle**. Äußerst schnell und mit hohem Schaden, dafür sehr zerbrechlich.
Taktisches Vorgehen
Tempo tötet
Tempo 1,2 holt Dorfbewohner und Belagerungswaffen mühelos ein. Eine hervorragende Überfalltruppe.
Hoher Schaden
16 Angriff töten einen Dorfbewohner in 2 Schlägen. Schneller Schaden an der Wirtschaft.
Schnelle Produktion
8 Sekunden Ausbildungszeit. Verluste ersetzt du augenblicklich aus mehreren Burgen.
Kritischer Punkt
**0/0 Rüstung und nur 45 LP**. Alles tötet dich schnell. Schlag zu und zieh dich zurück, stell dich nicht zum Kampf.
Die Werte verstehen
Der Shotelkrieger opfert jede Verteidigung für den höchsten Angriff und die größte Beweglichkeit.
Hoher Angriff
Für Infanterie sehr hoch. Er tötet schnell.
Schnellste Infanterie
Gleichauf mit der schnellsten Infanterie. Nicht einzuholen.
Sehr zerbrechlich
Keine Rüstung. Er fällt gegen alles schnell.
Schnelle Ausbildung
Die schnellste Ausbildung unter den Spezialinfanterien.
Tipp des Coachs
16 Angriff sind außergewöhnlich. Ein Dorfbewohner (25 LP) fällt in 2 Schlägen. Du löschst eine Wirtschaft in Sekunden aus.
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Adlerkrieger | +2 |
Rüstungsklassen
Infanterie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Ritterzeit
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Shotelkrieger ist die einzigartige Infanterie der Äthiopier: 45 LP, 16 Angriff, keine Rüstung, Tempo 1,2, 3 Sichtweite, ein Preis von 50 Nahrung und 30 Gold und außergewöhnlich kurze 8 Sekunden Ausbildungszeit. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: stark gegen Infanterie; schwach gegen Bogeneinheiten, und beschreibt dazu hohen Angriff, schnelle Ausbildung und schnelle Bewegung. Äthiopien erhält bei jedem Zeitaltersprung +100 Nahrung und +100 Gold, Fußbogenschützen greifen 18 % schneller an, und die Verbesserung zum Pikenier ist kostenlos. Das ist eine Infanterie des kurzen Schubs, die in Zahl auftauchen will, bevor der Gegner sich stabilisiert.
Der Entwurf des Shotelkriegers tauscht Zähigkeit gegen einen Schock aus der Produktion. Fünfundvierzig LP und keine Rüstung machen eine einzelne Einheit leicht zu bestrafen, doch 16 Angriff, Tempo 1,2 und 8 Sekunden Ausbildungszeit lassen Äthiopien einen Rohstoffvorsprung in eine plötzliche Masse verwandeln. Die Boni der Zivilisation tragen diesen Rhythmus mit Rohstoffen bei jedem Zeitaltersprung und schnelleren Angriffen der Fußbogenschützen und geben dem Spieler die Wahl zwischen Fernkampfdeckung und einer Vervielfachung der Infanteriedrohung. Die Einheit soll ein Gefecht nicht ewig besetzen; ihre Identität ist ein schnelles Fenster hohen Schadens, das sich schließt, bevor ein Fernkampfkonter vollständig steht.
Setz Shotelkrieger ein, um eine Spitze im Zeitpunkt zu erzeugen, besonders wenn der Gegner in langsame Einheiten investiert oder Belagerung und Arbeiter offen gelassen hat. Acht Sekunden Ausbildungszeit und ein Preis von 50 Nahrung und 30 Gold machen durchgehende Produktion machbar, während Tempo 1,2 die Gruppe ans Ziel bringt, bevor eine Verteidigungslinie fertig ist. Bündel einen Ort, nutz die 16 Angriff, um teure Stücke zu entfernen, und zieh ab, bevor Fernkämpfer sich in einen Feuerbogen setzen. Nimm die Fußbogenschützen der Äthiopier dazu, wenn der Gegner nach einem Schirm greift, aber verwässer die Zahl der Shotel nicht mit verstreuten Überfällen. Die Einheit gewinnt über die Geschwindigkeit des Eintreffens und die Bündelung des Schadens.
Der klassische Fehler ist, Shotelkriegern mit Infanterie zu antworten und einen Nahkampftausch gegen 16 Angriff anzunehmen, zumal ihre Produktion in 8 Sekunden Verluste ersetzt. Der offizielle Hilfetext nennt die schwache Kategorie: Bogeneinheiten. Der Handkanonier trägt +10 gegen Infanterie und der Schleuderer +4, beide bestrafen den Körper mit 45 LP und keiner Rüstung also aus der Distanz. Halte die Fernkampflinie hinter Gebäuden oder einem Schirm, bündel dein Feuer auf die schnelle Gruppe, bevor sie die Wirtschaft erreicht, und lass die Äthiopier dein Feuer nicht mit Nebenüberfällen teilen. Wenn du gegen Shotelkrieger verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.