Tribok unit icon - Age of Empires 2

Tribok

Belagerungswaffe
Holz200
Gold200
Trefferpunkte150
Angriff200
Nahkampfrüstung2
Fernkampfrüstung8
Ausbildungszeit50s
Geschwindigkeit0.8

Grundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Entwicklung

Tribok

Imperialzeit

Das Briefing des Coachs

Der Tribok ist der stärkste Gebäudezerstörer. 200 Angriff auf 16 Reichweite machen ihn zur Landeinheit mit der größten Reichweite. Er muss zum Feuern aufgebaut und zum Bewegen abgebaut werden, was ihn währenddessen angreifbar macht. Schütz ihn mit deiner Armee und zerstör damit gegnerische Burgen und Dorfzentren aus sicherer Entfernung.

STARK GEGEN

Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.

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Burg
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Dorfzentrum
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Gebäude
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Weltwunder

SCHWACH GEGEN

Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.

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Kavallerie
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Belagerungskanone
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Adlerkrieger
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Strategische Analyse

Taktische Rolle

Der Tribok ist dein **Scharfschütze auf Gebäude aus großer Entfernung**. Nichts anderes verbindet diese Reichweite mit diesem Schaden gegen Bauten.

Taktisches Vorgehen

Burgentöter

Der Tribok ist DER Konter gegen die Burg. Seine 16 Reichweite überreichen das Feuer der Burg (8). Stell ihn sicher auf und zerstör die gegnerische Burg, ohne Schaden zu nehmen.

Zerstörung des Weltwunders

Im Wettlauf um das Weltwunder ist der Tribok unverzichtbar. Reichweite und Schaden machen ihn zum schnellsten Zerstörer eines Weltwunders.

Belagerungswaffe gegen Belagerungswaffe

Ein Tribok kann einen gegnerischen Tribok ausschalten. Wer zuerst trifft, gewinnt – feuer auf den Boden, um schneller zu zielen.

Kritischer Punkt

**Kavallerievorstöße** sind tödlich. Du baust nicht schnell genug ab, um zu entkommen. Halte immer Hellebardiere oder anderen Schutz um deine Triböcke.

Die Werte verstehen

Der Tribok ist die stärkste Belagerungswaffe, um Gebäude aus sicherer Entfernung zu zerstören.

Gewaltiger Schaden

200 Angriff

+250 gegen Gebäude heißt 450 Gesamtschaden je Treffer. Bauten stürzen schnell ein.

Extreme Reichweite

16 Reichweite

Die größte Reichweite aller Landeinheiten. Er überreicht jedes Verteidigungsgebäude außer dem Kanonenturm.

Auf- und Abbauen

je 8 s

Acht Sekunden zum Abbauen, acht zum Aufbauen. Plan deine Bewegungen sorgfältig.

Mindestreichweite

4 Felder

Er kann keine Einheiten innerhalb von 4 Feldern angreifen. Kavallerie im Nahkampf kann er nicht anvisieren.

Tipp des Coachs

Deine 150 LP sind ordentlich, doch Kavallerieangriffe sind verheerend. Ein Paladin mit 14 Angriff tötet dich in 11 Schlägen. Das klingt nach viel – bis sechs Paladine zugleich auf dich einschlagen.

Mechaniken und Boni

Angriffsboni

ZielBonusschaden
Gebäude+250

Rüstungsklassen

Belagerungswaffe

Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.

Zivilisationen

Armenier
Azteken
Bengalen
Berber
Böhmen
Briten
Bulgaren
Burgunder
Birmanen
Byzantiner
Kelten
Chinesen
Kumanen
Draviden
Äthiopier
Franken
Georgier
Goten
Gurjara
Hindustani
Hunnen
Inka
Italiener
Japaner
Jurchen
Kitan
Khmer
Koreaner
Litauer
Ungarn
Malaien
Malier
Maya
Mongolen
Perser
Polen
Portugiesen
Römer
Sarazenen
Sizilianer
Slawen
Spanier
Tataren
Teutonen
Türken
Vietnamesen
Wikinger

* 47 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.

Analyse von AoE Coach

Der Tribok ist eine weitreichende Belagerungswaffe gegen Gebäude und kostet 200 Holz und 200 Gold. Er hat 150 LP, 200 Angriff, 2 Nahkampf- und 8 Fernkampfrüstung, eine Reichweite von 4 bis 16, Tempo 0,8 und 19 Sichtweite, bei 50 Sekunden Bauzeit. Der offizielle Hilfetext sagt, er müsse zum Fahren verpackt und zum Angreifen ausgepackt werden, könne Gegner auf kurze Entfernung nicht angreifen und sei stark gegen Gebäude. Sein Bonus von +250 gegen Gebäude erklärt die Zahl, auf die es ankommt: der Tribok ist ein strategischer Brecher für Bauwerke, dessen Macht mit Aufbauzeit und einem verwundbaren Feuerfenster erkauft wird.

Der Tribok steht für die Steigerung der Belagerungswerkstatt im Zeitalter der Universität: der offizielle Hilfetext verweist auf Angriff und Reichweite an der Universität, schnelleres Erschaffen in der Burg und erhöhten Widerstand gegen Mönche. Seine Geschichte ist eher ein Wechsel des Tempos als eine neue Zielliste. Die Einheit behält die Rolle gegen Gebäude, doch die Reichweite von 4 bis 16 und die 200 Angriff lassen sie Bauwerke aus sichererer Entfernung erreichen, sobald der Spieler 200 Holz und 200 Gold gezahlt hat. Verpacken und Auspacken erhalten die gewollte Spannung: jeder Zug ist die Entscheidung, das Feuer einzustellen und die Maschine zu entblößen.

Setz Triboks hinter einem Schirm ein, der dem Gegner das Fenster auf kurze Entfernung verwehrt. Pack sie nur ein, wenn die nächste Stellung mehr zählt als der laufende Schuss, pack sie außerhalb der Reichweite von Kavallerie aus und schütz die Maschine mit ihren 150 LP, während sie eine Burg, ein Dorfzentrum oder ein anderes Gebäude bearbeitet. Der Bonus von +250 gegen Gebäude belohnt gebündeltes Feuer: wähl ein Bauwerk, beende die Arbeit und beweg die Armee mit ihr. Neunzehn Sichtweite helfen, den Anmarsch zu lesen, doch Tempo 0,8 und die 50 Sekunden Bauzeit machen leichtfertige Verluste teuer. Der Tribok gewinnt, wenn der Rest der Armee ihm die Aufbauzeit kauft.

Der klassische Fehler ist, einen Tribok mit einer langsamen Fernkampflinie anzugreifen oder ihn in deiner Wirtschaft auspacken zu lassen. In der Praxis sind die Konter Kavallerie, Belagerungskanonen und Adlerkrieger; derselbe Hilfetext sagt, er könne auf kurze Entfernung nicht angreifen. Kavallerie und Adlerkrieger nutzen diesen blinden Fleck, indem sie die Maschine erreichen, während eine Belagerungskanone sie aus großer Entfernung bestreitet. Tausch keine Zeit gegen ein zweites Gebäude: schließ den Abstand, erzwing das Verpacken oder schütz das Ziel mit einem beweglichen Schirm. Wenn du gegen Triboks verlierst, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann, ist genau das die Aufgabe von AoE Coach: er liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.