Gambesons

Gambesons

Kaserne - Ritterzeit
Nahrung 50
Gold 100
Dauer 25s
Kategorie Infanterie

Entwicklung

Gambesons

Ritterzeit
Nahrung 50 Gold 100
Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie

Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.

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Wirkung der Technologie

"+1 Rüstungdurchschlag für Milizsoldaten und Feuer-Lanzenreiter."

Tipp des Coachs

Gambesons gibt der Milizlinie und den Feuerlanzenreitern +1 Fernkampfrüstung und hilft ihnen, den Pfeilbeschuss zu überstehen, während sie die Distanz schließen.

Strategische Analyse

Strategische Rolle

Gambesons gibt der Milizlinie und den Feuerlanzenreitern +1 Fernkampfrüstung und hilft ihnen, den Pfeilbeschuss zu überstehen, während sie die Distanz schließen.

Wann erforschen

Hohe Priorität

Erforsche Gambesons, sobald du die Rohstoffe hast und Infanterie-Einheiten einsetzt.

Wirkung im Kampf

+1 Rüstungdurchschlag für Milizsoldaten und Feuer-Lanzenreiter.

Verfügbarkeit nach Zivilisation

Armenier
Azteken
Bengalen
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Böhmen
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Bulgaren
Burgunder
Birmanen
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Sizilianer
Slawen
Spanier
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Teutonen
Tupi
Türken
Varangians
Vietnamesen
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Wei
Wu

* 25 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.

Das Maskottchen von AoE Coach: ein mittelalterlicher Helm mit Headset

Gerade gegen diese Einheit verloren?

Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.

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Analyse von AoE Coach

Gambesons ist eine Technologie der Feudalzeit, die in der Kaserne erforscht wird. Sie kostet 50 Nahrung und 100 Gold und dauert 25 Sekunden. Einheiten der Milizlinie und Feuerlanzenreiter gewinnen +1 Fernkampfrüstung. Die offizielle Wirkung erreicht also die Kernlinie der Infanterie und die Klasse der Feuerlanzenreiter und verbessert das Überleben gegen Fernkampffeuer, während diese Einheiten aufschließen. Sie gibt weder Nahkampfrüstung noch Angriff noch Trefferpunkte. Gambesons ist eine gebündelte Verbesserung des Schutzes: ihr Wert zeigt sich, wenn mehrere betroffene Einheiten Pfeile queren, und ihr Goldpreis konkurriert mit der Infanterie und dem Rückhalt, die aus diesem Anmarsch ein Gefecht machen.

Gambesons ist als frühe Antwort auf die Spannung zwischen Infanterie und Fernkampffeuer entworfen. Die +1 Fernkampfrüstung lässt die Milizlinie nicht jeden Schlagabtausch gewinnen; sie gibt der Gruppe mehr Zeit, die Entfernung zu erreichen, auf der Infanterie arbeiten kann. Die Feuerlanzenreiter in die offizielle Wirkung einzuschließen erweitert die Technologie, ohne sie zu einer allgemeinen Rüstungsverbesserung zu machen. Ihr geringer Nahrungspreis und ihr hoher Goldanteil machen die Gelegenheit in der Feudalzeit sichtbar, wenn Gold auch für militärische Einheiten und Pläne der Ritterzeit gebraucht wird. Gambesons belohnt einen Spieler, der den Kontakt gewählt hat und die Linie den Anmarsch überstehen lassen muss.

Erforsch Gambesons, wenn mindestens fünf Einheiten der Milizlinie oder Feuerlanzenreiter im nächsten Druckfenster eine Bogenlinie queren. Halte 50 Nahrung, 100 Gold und das Fenster von 25 Sekunden in der Kaserne bereit und halte die betroffenen Einheiten zusammen, damit jeder Punkt Fernkampfrüstung Anmarschzeit kauft. Sie ist am stärksten vor dem ersten Fernkampfgefecht, nicht nachdem die Infanterie bereits zurückgedrängt wurde. Verbind den Schutz mit einem Weg über Gebäude, Gelände oder einen Schirm; Gambesons löst keine Nahkampfkonter. Nutzt der Gegner kein Fernkampffeuer und ist deine Gruppe klein, steck das Gold in Einheiten oder eine andere Verbesserung.

Keine militärische Einheit kontert Gambesons selbst. Der klassische Fehler im Zeitpunkt ist, sie zu erforschen, nachdem die Infanterie die Fernkampfzone durchquert hat, oder 50 Nahrung, 100 Gold und 25 Sekunden für zu wenige betroffene Einheiten zu zahlen. Eine praktische Schwelle sind fünf oder mehr Einheiten der Milizlinie oder Feuerlanzenreiter gegenüber echtem Fernkampfschaden. Setz die Kaserne unter Druck, kämpf vor der Fertigstellung oder wechsel auf Nahkampf und Belagerung, damit die +1 Fernkampfrüstung weniger zählt. Die Kosten der verpassten Gelegenheit sind Gold, das zu Infanterie werden könnte. Wenn gepanzerte Anmärsche immer wieder deine hintere Reihe erreichen, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.