Elite-Bojar
KavallerieGrundwerte, vor den Verbesserungen der Schmiede. Die Schmiede erhöht Angriff und Rüstung von Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen – Schmelzofen etwa gibt „+2 Angriff für Infanterie und Kavallerie“. Im späten Spiel liegen die tatsächlichen Werte höher.
Schluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenEntwicklung
Bojar
RitterzeitElite-Bojar
ImperialzeitDas Briefing des Coachs
Du hast jetzt 8 Nahkampfrüstung – das ist irrsinnig. Ein Ritter richtet nur 4 Schaden je Treffer gegen dich an. Mit 130 LP und 14 Angriff bist du ein Ungetüm im Nahkampf. Die Verbesserung kostet 1000 Nahrung und 600 Gold und lohnt sich absolut. Selbst Paladine kommen in gleicher Zahl gegen Elite-Bojaren kaum an.
STARK GEGEN
Diese Duelle gewinnst du kosteneffizient.
SCHWACH GEGEN
Diesen Kämpfen ausweichen oder Unterstützung mitbringen.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Strategische Analyse
Taktische Rolle
Der Elite-Bojar wird zur **stärksten Nahkampfkavallerie**. 8 Nahkampfrüstung machen ihn gegen Nahkämpfer beinahe unbesiegbar.
Taktisches Vorgehen
8 Nahkampfrüstung
Ein Ritter richtet 4 Schaden an, ein Chevalier 6. Du zerstörst sie, bevor sie dich kratzen.
Paladinjäger
Ein Paladin richtet nur 6 Schaden an (14 minus 8). Du richtest 11 an (14 minus 3). Du gewinnst überzeugend.
Infanteriezerschmetterer
Ein Elitekämpfer richtet nur 5 Schaden an. Gegen Infanterie bist du beinahe unempfindlich.
Kritischer Punkt
**Weiterhin schwach gegen Fernkampf und Bonusschaden**. Bogenschützen, Mönche, Hellebardiere und Kamelreiter bleiben Gefahren.
Die Werte verstehen
Die Elite-Verbesserung setzt ganz auf die Nahkampfrüstung und ergibt die widerstandsfähigste Kavallerie des Spiels im Handgemenge.
Irrsinnige Rüstung
8 Nahkampfrüstung sind unerreicht. Beinahe unempfindlich im Nahkampf.
Gewaltige Trefferpunkte
+30 LP gegenüber der Grundfassung. Zusammen mit der Rüstung unglaublich zäh.
Höherer Angriff
+2 gegenüber der Grundfassung. Er tötet schneller.
Gleiche Geschwindigkeit
Das übliche Tempo der Kavallerie. Gut zum Verfolgen.
Tipp des Coachs
8 Nahkampfrüstung und die Zuchtauswahl geben dir 150 LP. Gegen Nahkampf bist du zäher als ein Paladin (160 LP, 2 Nahkampfrüstung).
Mechaniken und Boni
Angriffsboni
| Ziel | Bonusschaden |
|---|---|
| Kein Schadensbonus: Diese Einheit richtet gegen jedes Ziel denselben Schaden an. | |
Rüstungsklassen
Kavallerie
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Einzigartige Einheit
Anfällig gegen Einheiten mit Bonusschaden gegen diese Klasse.
Wichtige Verbesserungen
Zivilisationen
* 1 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Einheit.
Weitere Einheiten
Analyse von AoE Coach
Der Elite-Bojar ist die einzigartige schwere Kavallerie der Slawen, gebaut, um den unmittelbaren Nahkampf durch außergewöhnliche Rüstung zu gewinnen. Er kostet 60 Nahrung und 70 Gold, wird in 15 Sekunden ausgebildet und hat 130 LP, 14 Angriff, 8 Nahkampfrüstung und 3 Fernkampfrüstung. Sein Tempo ist 1,3 und seine Sichtweite 5. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Einheiten auf kurze Entfernung als Stärke, die Speerkämpferlinie und Mönche als Schwächen. Dieses Profil macht den Bojaren zu einer stumpfen, aber teuren Front. Er braucht keinen Kniff, um gefährlich zu sein; er braucht genug Körper, um den Kontakt dicht zu halten.
Der Elite-Bojar ist eine klare Antwort auf die Frage, wie sich schwere Rüstung in Age of Empires II anfühlen soll. Acht Nahkampfrüstung lassen die Einheit einen guten Teil des gewöhnlichen Schwertkampfs ignorieren, ihre bloße Anwesenheit ändert also das Bauprogramm des Gegners schon vor der Schlacht. Diese Stärke ist bewusst schmal. Speerkämpfer greifen weiterhin die Klasse Kavallerie an, und Mönche können den teuren Einsatz gegen seinen Besitzer wenden. Der Bojar steht damit für die slawische Vorliebe für eine harte Mitte mit einem offenkundigen Problem beim Rückhalt: Rüstung gewinnt den Kontakt, doch sie löst weder die Bekehrung noch die Kosten.
Bau Elite-Bojaren für den Augenblick, in dem der Gegner in einem Korridor, um eine Burg herum oder gegen einen geschützten Belagerungskern kämpfen muss. Ihre 8 Nahkampfrüstung und 130 LP machen gewöhnliche Nahkämpfer zu schlechten Schadensträgern, während Tempo 1,3 die Gruppe wählen lässt, welchen Teil der Linie sie zerschmettert. Verschwende die Armee nicht an einen blinden Vorstoß gegen Mönche oder eine vorbereitete Speerkämpferlinie. Halte ein paar Einheiten zwischen den Bojaren und den Bekehrungsversuchen, nutz die 15 Sekunden Ausbildungszeit, um die Warteschlange der Burg zu füllen, und denk daran, dass jede verlorene Einheit für 70 Gold die nächste Rüstungsverbesserung wirklich verzögert.
Der klassische Fehler ist, dem Elite-Bojaren mit gewöhnlichen Schwertkämpfern zu begegnen und anzunehmen, mehr Nahkampfrüstung löse das Problem. Der offizielle Hilfetext nennt die Kategorien: Einheiten auf kurze Entfernung als Stärke, die Speerkämpferlinie und Mönche als Schwächen. In der Praxis hat der Hellebardier einen echten Bonus gegen Kavallerie, und Mönche können die wertvollen Ziele bekehren; nutz den ersten, um die Front festzunageln, und die zweiten hinter einer geschützten Linie. Halte die Bekehrungen aus dem Angriff heraus und bündel dein Feuer auf einen Bojaren, sobald der Schirm zusammenbricht. Du verlierst gegen Elite-Bojaren, ohne zu wissen, was du bauen sollst und wann? AoE Coach liest dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.