Plattenpanzer für Pferde
Schmiede - ImperialzeitEntwicklung
Schuppenpz. für Pferde
FeudalzeitKettenpanzer für Pferde
RitterzeitPlattenpanzer für Pferde
ImperialzeitSchluss mit dem Nachschlagen nach der Partie
Der Coach nennt die Konter live, sobald die Einheit auftaucht.
Kostenlos testenWirkung der Technologie
"+1/+2 Rüstung für Kavallerie"
Tipp des Coachs
Plattenpanzer für Pferde ist die letzte Rüstungsverbesserung der Kavallerie und gibt +1 Nahkampf- und +2 Fernkampfrüstung. Paladine werden damit gegen Pfeilbeschuss beinahe unempfindlich.
Strategische Analyse
Strategische Rolle
Plattenpanzer für Pferde ist die letzte Rüstungsverbesserung der Kavallerie und gibt +1 Nahkampf- und +2 Fernkampfrüstung. Paladine werden damit gegen Pfeilbeschuss beinahe unempfindlich.
Wann erforschen
Hohe Priorität
Erforsche Plattenpanzer für Pferde, sobald du die Rohstoffe hast und Kavallerie-Einheiten einsetzt.
Wirkung im Kampf
+1/+2 Rüstung für Kavallerie
Betroffene Einheiten
Diese Technologie verbessert 14 Einheiten.
Verfügbarkeit nach Zivilisation
* 36 Zivilisationen haben Zugriff auf diese Technologie.
Gerade gegen diese Einheit verloren?
Dein Coach nennt dir die Konter während der Partie – nicht erst, wenn sie vorbei ist.
Weitere Technologien
Analyse von AoE Coach
Plattenpanzer für Pferde ist die Technologie der Schmiede in der Imperialzeit für Kavallerie. Sie kostet 350 Nahrung und 200 Gold und dauert 75 Sekunden. Der offizielle Hilfetext bestimmt die Wirkung genau: Kavallerie +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Die betroffene Streitmacht muss im nächsten Gefecht auch wirklich stehen. Es ist eine Wegmarke des Aufbaus: Du zahlst jetzt, um eine bestehende Aufstellung zu verbessern. Sie rechnet sich, sobald mehrere betroffene Einheiten bereit sind. Der Zeitpunkt zählt, denn eine Verbesserung, die nach der Schlacht fertig wird, kann diese Schlacht nicht mehr verändern. Die Rohstoffkosten rechtfertigt die betroffene Streitmacht, nicht das Zeitalter für sich allein.
Plattenpanzer für Pferde fasst einen langen technischen Schritt in einem knappen historischen Namen. Der Plattenrossharnisch ist der letzte Name der berittenen Panzerung und vermittelt eine schwerere Antwort auf das gebündelte Feuer eines späten Schlachtfelds. AoE2 verdichtet diese Entwicklung zu einer einzigen Schaltfläche, doch der Gedanke bleibt lesbar: Die Verbesserung ändert, wie ein eingeführtes Werkzeug überlebt, reicht oder Wucht abgibt. Darum gehört sie in den Technologiebaum und nicht auf die Karte der Einheit. Der Name gibt zudem einen brauchbaren Hinweis fürs Coaching: Beurteile sie nicht für sich, sondern beurteile die Ausrüstungslinie, das Gebäude und die Rolle auf dem Schlachtfeld, die sie vervollständigt.
Nimm Plattenpanzer für Pferde, wenn deine Kavallerie der Imperialzeit lange genug vor Fernkampffeuer steht, um die zusätzliche Fernkampfrüstung auch zu nutzen. Plan 350 Nahrung und 200 Gold sowie die 75 Sekunden Forschungszeit fest ein. Kavallerie +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Sauber ausgeführt heißt: die Forschung anstoßen, bevor die Masse völlig offen steht, Produktion oder Verteidigungsvorbereitung nach Möglichkeit weiterlaufen lassen und das erste verbesserte Gefecht bewusst suchen. Der klassische Fehler ist, sie nach dem Hauptgefecht zu klicken oder 350 Nahrung und 200 Gold ohne eine Masse an Kavallerie auszugeben. Zum richtigen Zeitpunkt verändert sie das nächste Gefecht.
Keine militärische Einheit kontert Plattenpanzer für Pferde; die praktische Antwort ist, das Forschungsfenster zu lesen. Setz das forschende Gebäude unter Druck oder kämpf vor der Fertigstellung. Wirkung: Kavallerie +1 Nahkampfrüstung und +2 Fernkampfrüstung. Der häufige Fehler ist, sie nach dem Hauptgefecht zu klicken oder 350 Nahrung und 200 Gold ohne eine Masse an Kavallerie auszugeben. Behalt das forschende Gebäude und den Rohstoffvorrat im Blick; ein zu früher Klick kann Einheiten verzögern. Wenn du gegen diesen Zeitpunkt verlierst, ohne zu wissen, was du wann bauen sollst, liest AoE Coach dein Gefecht und gibt dir die Aufstellung und den richtigen Zeitpunkt.